2019年04月13日

今日のしんざきのFF14進捗 19/04/13

どうもしんざきです。リリースが間近で、割と仕事で死んでいる訳なのですが、その合間を縫う様に育児やらFF14やらやっています。というか前回記事からあっという間に5日経ってしまった。。。

FF14_190413.png

相変わらずメインはナイトなんですが、ソロでFATEやら戦闘ありのクエストやらやるときにはちょこちょこ侍を使っています。敵のせん滅速度はナイトより侍の方が圧倒的に速いので色々と楽。あとクラスクエストがあまりにも文法的に時代劇そのまんまで、その内ムソウサイが先の副将軍とか言い出さないか心配です。

チョコボをヒーラースタンスで育てているので、チョコボに回復をしてもらいながら戦っているとバディとのチーム感が出てなかなか楽しいです。あとはヒーラーもやってみたいのですが、巴術士をやって学者と召喚士両方狙えるようにするか、幻術士に行って白魔を目指すか、どっちにしようかちょっと迷っています。

下記は現在のレベル。

ナイト:56
侍:52
赤魔導士:50
採掘師:52
園芸師:53
木工師:53
鍛冶師:53
甲冑師:53
彫金師:53
革細工師:53
裁縫師:53
錬金術師:53
調理師:53

クラフターは全職53になりまして、ホーリーレインボー装備への更新に成功しました。これで50以下のクラフトは無双出来る筈。ただ、56になったナイトの装備更新はなかなか厳しい感があります。早くイシュガルドにいきたい。

ギャザラーもぼちぼち二つとも53になりそうなので、こちらも装備更新をしていきたいと思っています。こっちは素材をマケ買いして裁縫師や革細工師で自作しようかと検討中。イシュガルドエリアにいければ一気にいろんなものが自給自足できるようになりそうなんですけどねー。

下記はその他の進捗です。


〇メインクエストがぼちぼち進んでいます

早くイシュガルドにいきたいのでメインは優先して進めています。行くのが面倒面倒と言っていたベスパーベイからようやく砂の家が移動しまして、モードゥナになりました。けどモードゥナもテレポなしで行くのはそこそこ面倒。まあ最近は結構お金溜まったのでもう大体テレポ使っちゃってますけど。

モーグリ族が伝説上の王様を呼び出したとかで、「モーグリって蛮族扱いだったんや…!」って結構衝撃を受けたんですが、それはそうと善王モグル・モグ戦はさくっとCFでやってしまいました。8人討伐戦ってリットアティンさん戦みたいな感じになるのかと思ってたんですが、思ったよりは長引きました。けどそれでもまあサクサクで、事前に調べてあった攻略法あんまり意味なかった感。

で、ドマの名前が出てきまして、帝国に滅ぼされるドマとかFF6そのまんまやんけ!!ってなってました。14って過去作展開のオマージュがこれでもかこれでもかって出てきますね。ドマの人たちは皆いい人そうなんですが、悠長にかくれんぼしてんじゃねーよとは思いました。あと、調理師クエでは既に会っていたロロリトさんがメインクエの展開で初登場。調理師クエでは返り討ちにされてあわわしてた印象があるんですが、こちらでは大悪党な感がありますね。けど難民について言ってることは、経済人としては割とまっとうだった気もする。

モードゥナでクリスタルタワーの噂も聞いたので一度行ってみたいんですが、24人レイドという話を聞いて若干身構えています。タイミングを測る。

で、今はリヴァイアサンが復活するとかしないとかいう話になっておりまして、恐らくリヴァイアサン戦が来るのかなーと思っています。タイダルウェイブがどんな感じになっているのか楽しみ。


〇蛮族クエストもぼちぼち進めています

蛮族デイリーもてきとーに進めておりまして、だいぶ各部族と仲良くなってきたような気がします。


FF14_190413_02.png

クラフターと納品クエで無双出来るイクサル族がだいぶ先行してますが、展開としてはコボルト族のクエストが面白そうな感じです。というか、ギ・グが余りにもダメ男過ぎて楽しい。ようやくストーリーが展開しても殆ど789の人たちが蚊帳の外なんですが、この先もずっとあんな感じなんでしょうか。

蛮族クエは一つ一つはそんなに大した難易度じゃないんですが、同じクエを何度もやらないといけないのがややダルいので、侍とバディのレベル上げを兼ねながらやってます。既にザンラクやらシルフ領をうろつく緊張感が皆無になってしまった。シルフ領、最初は凄い怖かったんだけどなあ。

最近モブハントも始めまして、蛮族クエのついでに関係ありそうなモブハントを受けてから行くと、程よくまとめて解決出来ていい感じです。色んなコンテンツをいっぺんに進められるようになってるの上手いですねえ。


〇冒険者小隊始めました

冒険者小隊が結成されまして、ぽろっと志願書が出たと思ったらララフェルのテワワさんも志願してくれましたので、ハスタルーヤ(斧)、ナナソミ(弓)、テワワ(巴)、セシリー(幻)の4人パーティになりました。これ、お気に入りのメンバー集めて固めるのも楽しそうですね。8人じゃ足りなそう。

ゆくゆくは小隊と一緒にダンジョン攻略も出来るという話なので、それを楽しみに訓練やら任務やらを始めています。これ、初期メンバーは多分固定なんですよね。セシリーさんがいい味出してそうなんですが台詞がないのはやや残念。


ということで、以下は今後やりたいことリストです。

・メインクエストを粛々と進める(そろそろリヴァイアサン戦がきそう)
・採掘師をレベル53にする
・ギャザラー53装備を自作してギャザラー装備を更新する
・レベリングダンジョンルーレットというのをやってみる
・他の蛮神討滅戦もいってみる(オーディンとか真イフリートとか)
・ワンダラーパレスに行ってみる(初レベル50ID)
・冒険者小隊を鍛える
・クリスタルタワーにいってみる

そんな感じでございます。

今日書きたいことは一旦それくらいです。



posted by しんざき at 10:52 | Comment(2) | FF14 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年04月08日

今日のしんざきのFF14進捗 19/04/08

どうもしんざきです。相変わらずFF14です。

FF14_190408.png

なんか侍の恰好をしていますね。

ウルダハをブラブラしてたらコロセウムでなんかあったよーという話を聞きまして、なにやかやあって侍にジョブチェンジ出来るようになりました。同じような流れで、瞳をうるませた少女を軟派したらなにやかやあって赤魔導士もゲット。

タンクの動きを勉強する為にも、タンク以外のロールもやってみたいなーとは思っていまして、ヒーラーやるつもりなんですが、侍もスキル回すのが楽しいのでちょこちょこやってみようかと思います。赤魔導士はちょっと触ってみた感じ結構難しそうだった。なんにせよナイトメインなのは変わらない予定です。

下記は現在のレベル。

ナイト:55
侍:50
赤魔導士:50
採掘師:52
園芸師:52
木工師:53
鍛冶師:52
甲冑師:53
彫金師:52
革細工師:52
裁縫師:53
錬金術師:53
調理師:52

レベル50のクラスクエストは一通り片付けまして、後はGC納品とイクサル族の蛮族クエストをやっているだけで、いつの間にやらクラフター職は大体が52か53になりました。まだイシュガルドにはいけないんですが、53になるとホーリーレインボー装備が着れるようになって装備更新が出来るので、取り敢えずまだ52の職は53までは上げて、素材だけマケ買いして53装備を自作しようと思っています。あと、ナイトの武器と盾についてはちょこちょこマケ買いで更新しています。

素材については、相変わらずイシュガルドに行かないと取れない素材ばっかりなので、既存地域で細々と金策しつつ早いとこイシュガルドにいけるようにメインクエを遂行しようと思っています。早いとこ虹綿を自給自足で自作出来るようになりたい。

以下はその他の近況です。


〇2.0メインシナリオをクリアしました

Twitterでお声がけした皆さんに手伝って頂きまして、カストルム・メリディアヌムと魔導城無事クリア出来ました。皆さんほんっとーーーにありがとうございます。

元より8人パーティな上、事前情報で「ムービーが飛ばせない」「とにかく長い」という噂を聞いていたので、野良よりは事前に状況をご説明できるパーティ募集の方がよかろうと思い、時間を決めて告知させていただいたら、皆さん快く付き合って下さり感謝感謝です。お蔭で展開もゆっくり楽しめました。始めての8人パーティ(リットアティンさん戦は殆ど一瞬で終わったので個人的にノーカン)で非常に楽しかったです。

展開はというと、シドの主人公感が半端なかったです。プレイヤーキャラ殆ど喋らないんでストーリーを作るならサブキャラが出張らないといけないMMORPGの構造問題。あと全体的にBGMが超良かった。既存キャラも皆それぞれ活躍出来てとてもいい感じだったと思います。

ILの暴力でボスも割とサクサク終わったんですが、アルテマウェポンは非常にかっこいいデザインだったと思います。アレ初見ばっか下限レベルなら大苦戦なんだろうなあ。

で、長い長いクソ長いと噂だったエンドロール、一応全部見てみようと最初思ったんですが、本当にどこまでいっても終わる気配がなく、流石に寝る時間だったので途中で飛ばしてしまいました。半端じゃないですねアレ。その内またゆっくり見てみたい。

で、以前から行きにくい行きにくいと言っていた砂の家が移転してモードゥナにいくとかいう話になってまして、モードゥナなら北ザナラーンからいけるんでまだ多少行きやすいかなーと思っているところです。これでいちいちリムサから船に乗っていた生活ともおさらばや。


〇チョコボを鍛え始めました

今更なんですが、チョコボの育成を始めました。といっても召喚してF・A・T・Eとかフィールド狩りとかで一緒に戦わせてるだけですが。私がタンクなんで、ヒーラーが相性いいような気がして、取り敢えずヒーラーランク5まで育ててます。これも先が長そうですね。

結構的確にリジェネとかケアルとか使ってくれて、これなかなか便利ですね。キツいソロ戦とかこの先あったら頼もしい相棒になってくれそうです。

ちなみにチョコボの名前はキラパジュンにしました。イリャプーでもイリマニでも良い。


以下は今後やりたいことリストです。

・早くイシュガルドにいきたいんで粛々とメインクエストを先に進める
・なんかサブクエストも一気に増えたので、合間にちょこちょこ解決する
・蛮族デイリークエストはそのまま進めて各蛮族と仲良くなる
・クラフターを全職レベル53にして装備を更新する
・不滅隊昇級の為にオーラムヴェイルとカッターズクライをクリアする
・タンク練習の為に既存IDにちょこちょこ行ってみる
・ヒーラーを経験してみる(取り敢えず白魔導士を目指すべき?学者もアリ?)


計画を立てて粛々と遂行していくのは、MMORPGの醍醐味ですよね。引き続きやっていきたいと思います。

今日書きたいことは一旦それくらいです。
posted by しんざき at 06:09 | Comment(0) | FF14 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年04月03日

今日のしんざきのFF14進捗 19/04/03

相変わらずゆるゆるとやっております。

FF14_190403.png

ナイトはレベル51になりまして、レベル50のジョブクエもやってきました。なんか鎧と一緒に装備一式が手に入るチェストももらいまして、ヴァラー装備が手に入りました。一気に強くなった気がして大変気持ちいいですね。ジェンリンスさんは相変わらず残念感が強かったですが、今後の成長に期待したいと思います。お前なんでそんな無警戒に敵の罠に特攻するねん。

武器はコンドルマクアファティルのままだったんで、こちらは材料をマケ買いしてミスライトカッツバルゲルを自作してみたんですが、必要工数がやたら高くてNQしか作れませんでした。クラフター装備も新調しないといけないかなあ。クラフター装備って、クエでもらえる分との切り替えのタイミングがよく分からないんですよね。

ナイト:51
採掘師:49
園芸師:50
木工師:52
鍛冶師:51
甲冑師:51
彫金師:51
裁縫師:52
調理師:44
革細工師:49
錬金術師51

ぼちぼちレベル50を超えたクラスが多くなってきました。優遇鯖おそるべし。素材の用意が面倒な調理師だけちょっと遅れているので、こちらはギルドリーヴでサクッと上げちゃおうとしております。クルザス行きのクエが多くて移動がちょっと面倒。

レベル50を超えてくると、どのレシピにもまだ採集できない素材が増えてきます。これ多分次の拡張分の素材なんですよね。メインクエ速く進めないとなー。

ということでその他の進捗です。


〇ストーンヴィジルに行ってきました

例によって@hakushiさんと@noyshimaさんに付き合って頂きまして、エンタープライズを回収しにストーンヴィジルにいってきました。エイビスさんがそこら中をうろついてまして、ターゲット固定するのが偉い大変でした。ちょこちょこ逸らしちゃってすいません。

で、個人的な問題が発覚したんですが、私XHBで移動中に押しやすい右側にフラッシュとハルオーネコンボ四種を配置してたんですね。で、フラッシュ以外の挑発系は左側に集めてたんですけど、それだと移動中に押しにくいんで、シールドロブが遅れちゃったりしてたんですよ。結果、ロブより先に敵に発見されたりすることがあったんです。

ロブは早め早めに投げないといけないし、場合によっては挑発釣りもしないといけないんで、ダンジョン中のXHBを別に用意して、挑発系は右にまとめようと思いました。コンボ系は大体足を止めて使うんで左でも大丈夫な筈。

ストーリーの方がというと、無事にエンタープライズを回収しまして、なにやかやあってこれからガルーダさんと戦おうというところです。個人的には、シドはまだしもアルフィノもうちょっと働けと思わないでもないんですが、Twitter情報によると彼は今後活躍するらしいので楽しみにしておこうと思います。


〇蛮族クエというのが始まりました

なんか、あちこち巡っているとたまにフレンドリーというか、敵対していない蛮族がいるなーと思っていたんですが、その謎が解けました。別コンテンツだったんですね。

いつも通り不滅隊にGC納品をしていたところ、見慣れないクエストを提示されまして、行ってみたらアマルジャ族の中で比較的友好な人たちと仲良くなれました。ミスリルインゴットとか普通によろず屋で売っててちょっとびっくり。まあ高いから採掘するけど。

他、シルフ、イクサル、コボルト、サハギンと一通り開放しまして、ぼちぼち蛮族クエストというのを進めています。一日に出来る回数に制限があるんですね。取り敢えずサハギン・イクサル辺りと集中的に仲良くなろうかと思っています。イクサルさんのクエスト、クラフター系なんですけど、GC納品くらいの難度を想定していたらレベル5くらいのレシピでちょっと拍子抜け。もうちょっと難しいのでもいいのよ。

789コボルトの皆さんはダメダメな感じが全面に出ていてとても良いと思います。けど先に調理系のサハギンとクラフターのイクサル上げたいからちょっと待っててね。


〇装備更新を考えています

ナイトの方は防具はそろったんで、武器とアクセサリーなにやかやは追加で作るか買う必要がありそうです。

ただ、ギャザラークラフターもそうなんですが、レベルが上がってクエストでどかっと手に入ったりすることもあるんで、どのタイミングでどう装備更新するかなーというのは結構な悩みの種。自作するの自体が楽しいんで、多少無駄になってもまあ別にいいっちゃいいんですけどね。

取り敢えず、ミスライトカッツパルゲルを作ってみたら必要工数の多さにちょっとびっくりしたので、クラフターの装備更新を先に考えた方がいいのかなーと現在ちょっと検討中です。どっちにせよアクセサリー系は作ってもよさそう。

ミスライトカッツ自体は、NQではあるんですがコンドルマクアファティルより遥かに強く、素材の為のフィールド狩りがだいぶ楽になったので大変満足しています。まあ素材マーケットで買うだけで1万弱くらいギルが要ったけどな!

ということで、この後やりたいこと自分用メモ。


・ガルーダさんを倒してメインクエストを進める
・各蛮族クエストを進める
・採掘師もレベル50にする
・タイマーで未知の採集場所を周回する
・高レベルレシピがキツくなってきたのでクラフターの装備を見直す
・ゼーメル要塞をクリアする
・放置していたクラフター系ジョブクエストをクリアする
・ナイトのXHB見直し
・アップルジュース・ロランベリーチーズ作って調理上げ


いやーやることが多くて楽しいですね。引き続きのんびり進めていこうと思います。

一旦それくらいです。
posted by しんざき at 07:00 | Comment(0) | FF14 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年04月02日

今日のしんざきが箱根ユネッサンやピコジャズに行ってきたりしました・2019/04/02

怒涛の週末でした。

土曜は出社→ピコジャズ参加→また出社のコンボ。日曜は、月曜有給とって、春休み子どもたちと奥様方じいじばあばを加えて箱根はユネッサンに一泊旅行。めちゃ濃密な三日間です。

まずは土曜の話から。

〇ピコジャズに初参加してきました

ゲー音部員であり、以前エンパナでもご一緒していた@basutoraさんが主宰されている「ピコピコジャズセッション」。以前から興味があったのですが、ふらっと初参加させていただきました。見学のつもりだったんですが、なんか色々出しゃばっちゃってすいません。

場所は東中野のALT SPEAKERさん。ソファー席に座ってゆっくりくつろぎながらセッションしたりセッションが聴けたりと大変居心地がいい環境で、オムライスが大変美味しかったです。


ピコジャズの方は、事前に用意された課題曲を演奏したり演奏しなかったり、その場でリクエストしたゲーム音楽をみんなで演奏したり、他の人の演奏を聴いたりと、全体的に非常にゆるい雰囲気で大変楽しませていただきました。なんか、「あ、この曲知ってるー」とか「よく知らんけどなんかまあ吹けそうな気もする」という程度のノリでふらっとケーナ吹いても全然大丈夫な環境。なんか唐突にソロ振られて適当吹いたりしましたがすいません。尺の取り方がまだよくわかってない。

ジャズというものを実は全然知らないで行ったんですが、聴くのも楽しいし演奏するのも楽しいし、という感じで大満足でした。サックスやトランペットの音色が超かっこいい。で、それら全部をピアノでまとめあげる@basutoraさんの対応力が桁外れ。ただ聴かせるだけでなく、とにかく「皆を巻き込む」という形に特化している雰囲気作りで、流石としか言いようがありませんでした。

個人的には、人狼界隈で10年くらい前からちょこちょこご一緒させていただいていた人に久しぶりにお会い出来たり、「あ、この曲ジャズのスタンダードナンバーなんだ!!」みたいなことを色々気づけたり、大変収穫の多い初参加でした。ぜひまたお邪魔させてください。


〇箱根ユネッサンに行ってきました

春休みどっかいきたいねーということで。4/1に割と無理やり休みをとれたので、31,1の2日でプチ旅行にいってきました。

土曜午前は他予定があったので、午後から箱根ロマンスカーで箱根湯本→箱根登山鉄道で強羅へ。強羅公園でナイトガーデンをやってたので皆で見てきました。超綺麗でした。

強羅公園のナイトガーデンすごい

強羅公園のナイトガーデンすごい


その日は美山楓林さんに投宿して、翌日は朝からユネッサンへ。天気が割とバラエティに富んでいる感じだったんですが、午前中は全然晴れていて、外の滑り台やらアスレチックやら展望露天風呂やらで遊びまくれました。午後は雹が降ってきたりしたので、専ら屋内のお風呂プールでわきゃわきゃやってました。流石に年度初の月曜日なので相当空いてまして、のんびりゆったりと遊びまくれました。

以前から「プールは好きだけど潜るのが怖い」という次女が、今回じいじの水中ゴーグルを借りたことで突如「もぐっても怖くない」ということに開眼したらしく、その後は水中眼鏡なしでも潜れるようになりまして、「泳げるようになったーー!!」と超大喜びしていました。何がきっかけになるかわからんものだなーと感心。長女は洞窟風呂周辺でずっとぱしゃぱしゃしていまして、長男は最後は滑り台ヘビーユーザーでした。


帰りは行きと同じくロマンスカーに乗って車内で駅弁を食べ、新宿経由で帰宅。流石に長男も長女次女も遊び倒して体力を消耗しつくしておりまして、寝付かせたら殆ど瞬間的に寝ました。まあ楽しい春休みの思い出になったら何より。

一旦それくらいです。

posted by しんざき at 12:14 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年03月29日

今日のしんざきとFF14の進捗 19/03/29

なんか最近FF14の記事ばっかですいません。レトロゲームブログですのでその内他の記事も書きます。

FF14_190329_02.png

クラフターがなんか満遍なく育ってきました。

ナイト:45
採掘師:48
園芸師:46
木工:51
鍛冶:43
甲冑:46
彫金:44
裁縫:51
調理:39
錬金術:44
革細工:37

クラフターで現在主にやっていることは、

・毎日の不滅隊一通りHQ納品(難しいヤツは飛ばす)
・売れそうな中間素材の材料を自力でとってきて中間素材自作してマーケットで売る
・クルザスで納品するギルドリーヴを各職業分まとめて受けてまとめて納品しにいく

くらいなんですが、優遇鯖の恩恵か、これでも結構サクサクと上がっていきます。取り敢えず全職50を目指そうかなあという感じです。

最近は「鬼にかわめっちゃ高い…あれ、これアルドゴートの角とアルドゴートの粗皮両方あつめられるゴート狩りめっちゃ美味しいやん」ってなってドライボーンにいって、ナニーさんとビリーさんを乱獲してるうちに「リョコウバト絶滅させた連中ってこういう思考だったのかな…」とかふと真顔になってたりしたんですが、けどやめない!!ゲームだからな!!!

ということで、中間素材マケ売り金策しながらクラフター上げがはかどっている次第です。

以下はその他の進捗。

〇ナイトがレベル45になったのでAF装備というのをとってきました

なんだこれめっちゃ強いしかっこいい。

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なんかいきなり飛躍的に防御力が上がりました。これ防具自作しなくていいやん。帯とアクセサリーだけ作ろう。あと、コンドルマクアファティルと盾も作りました。

ナイトは、防御力上がると分かりやすく強くなるのでいいですねー。これでレベル40代後半の敵も狩れそうです。

いや、45のナイトのジョブクエやってきたんですが、ジェンリンスさんの残念感がちょっと半端なくて色々とアレです。銀冑団大丈夫なのかな(多分大丈夫じゃない)

まあ、今後株が上がることもあるだろうと信じて粛々とナイトクエを続けようと思います。


〇タイタン倒しました

なんかタイタンの造作がブチ切れたダルケルみたいだった。

いや、一応メインクエ粛々と続けてたんですが、結構怒涛の展開ですね。一応ネタバレは避けますが、ここでこんな展開になるんだーと思いました。

で、ドライボーンの教会にきたわけなんですが、「このマルケズさんって絶対アレやん…あの人やん…っていうかフードの下ちょっと見えてる時点で隠す気ないやん。。。」ってなってます。アレ周囲は不思議に思わないのか。

まあ、ストーリーは大きく展開してきているので今後の展開が楽しみです。サンクレッドさんとかまだ出てくるのかな。


〇ハラタリ修練所にいってきました

不滅隊の討伐手帳でハラタリにしかいない敵がいたみたいだったので。初見でしたがなんとか普通にいけました。おかげで不滅隊でも進級出来まして、闘伍長ってのになりました。まあ、まだいまいちメリットが分かってないんですが。

最初の内、ダンジョン入るとみなきゃいけないものが多くってわたわたしてたんですが、最近ちょっとずつ落ち着いてプレイできるようになってきた気がします。ナイトは楽しいですね。ターゲット固定して他の人に攻撃漏らさないようにする仕事が明確で良い。

取り急ぎ、今後やりたいこと。

・引き続き中間素材を作ってお金儲けをする
・メインクエストを粛々と進める
・カッターズクライに行ってみる
・クラフターを全職50にする
・未知の採集というのをやってみる
・トレジャーハントというのをやってみる
・バディチョコボを育ててみる

一旦こんな感じです。

今日書きたいことはそれくらいです。


posted by しんざき at 07:00 | Comment(0) | FF14 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年03月26日

今日のしんざきのFF14進捗 19/03/26

進捗記録兼自分用メモでございます。ぼちぼち進めています。

FF14_190326.png


ナイト:42
園芸:46
採掘:45
木工:51
鍛冶:35
甲冑:37
彫金:38
裁縫:51
調理:38
革細工:31
錬金術:31

一応クラフターが全職レベル30超えました。最近は、「朝一で不滅隊に顔を出して、一通り作れそうな生産物をHQ納品してマーケット確認してから会社行く」みたいな行動が定番になっています。グランドカンパニーに納品するだけでそこそこレベル上がりますね。

あと、売れ筋の中間素材を探して、中間素材を大量に作ってマケ売りする遊びがなかなか楽しいです。あー今別珍が売れてるなーとか。ミスリルインゴット高いのにすぐ売れてるなーとか、コンパニオン見ながら見当つけておいて、帰宅してから素材採取→大量生産してマーケットに並べる、みたいな感じでやってます。レベル上げのついでに金策出来ます。まあまだそんなに儲かってないんだけどな!!


ギル自体はまだ20万ギル弱くらいしかもっておりませんで、まあまだ溜まったら何に使うとか全くないんですが、溜めて悪いことはなさそうなので引き続き中間素材金策は続けて参りたいと思っております。次はフリース集めてフェルトか不織布作りたい。

一方のメインクエストの方なんですが、これもぼちぼち進めておりまして、今タイタンが復活するだとかしないだとか、三大珍味を集めるだか集めないだかというところで、ブレイフロスクの野営地というダンジョンが新しく出てきました。ナイトの立ち回り方もようやくちょっとずつ分かってきた気がしますので、精進しようと思います。

今回のパートではヤ=シュトラさんが出張ってきていますね。猫耳キャラでもこういうサラっとしたクール系の人は割と好きなので、シュトラさんには引き続き頑張ってもらいたいと思います。一方サンクレッドさんの存在感が最近薄い。超薄い。お元気なんでしょうか。ミンフィリアさんは相変わらず安定して気軽に呼び出してくれるのでなんとかして欲しいです。

ただ、セキュリティトークンというものを導入しまして、リムサ・ロミンサに無料テレポ出来るようになったので、砂の家にはだいぶ行きやすくなったような気がします。便利ですね無料テレポ。当面彫金・鍛冶・甲冑を中心に上げたいので、クラフターとしてはウルダハとリムサに気軽に行けるのは大変助かります。ただ、相対的にグリダニアに非常に行きにくくなってしまった感もある。革細工ギルドへの用事結構あるんだけどなあ。


クラフターで世界をあちこち回っていると、あとになってからのメインクエストで「あ、この人こんなに重要人物だったんや」みたいのが分かることがあって、それもなかなか楽しいです。全体的にNPCがいい味出してますね。重たいところは重たいですけど。リトルアラミゴとか。

別件で、「BGMが超いい」という話もその内したいと思います。ザナラーンのフィールド曲、その内ケーナで吹きたい。

以下は今後やりたいことの覚書。

・引き続きメインクエストをぼちぼち進める
・鍛冶・甲冑をレベル上げしてナイト装備を更新する
・重曹をたくさん作って錬金術のレベル上げをする
・カッターズクライに行ってみる
・討伐手帳ランク1を達成して不滅隊の階級を上げる
・中間素材を作ってマーケット売りして金策をする

取り急ぎこんな感じです。

今日書きたいことはそれくらいです。



posted by しんざき at 07:00 | Comment(0) | FF14 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年03月25日

浅草花やしきにいって「謎解き花小町」に挑戦してきた 19/03/25

やってきました。


日曜、しんざき家一家5人で花やしきに行ってきまして。長女次女を花やしきで遊ばせてあげようという目的もあったんですが、メインの目的は長男との謎解きでした。

長男と挑戦!!


長男はタカラッシュの謎解きが大好きで、定期的に無性に謎解きをしたがります。花小町は以前から気になっていたので、折角なので花やしき行くかーとなりました。「カラクリ財宝伝」以来の花やしき謎解きです。

花やしきそこまで混んでないだろと舐めてかかってたんですが、意外といっては失礼ですが相当混んでました。やっぱ休日遊園地は特大人気スポットなんだなーと実感。あと花やしき、小さめの敷地にギッチギチにアトラクション詰めてあるんで人口密度がやたら高くなるんですよね。あのアトラクション密度は物凄い。設計した人絶対倉庫番得意だろって感じ。

肝心の謎解き花小町ですが、感想など箇条書きにするとこんな感じでした。ネタバレは避けます。

・面白かったです
・キットは入場料別1,200円、お値段分の価値は十分ありました
・とにかくすごい密度でオブジェクトが配置されている花やしきだけあって、「遊園地」というギミックを縦横に生かし切った謎解きには脱帽
・花やしきというロケーションの特徴もあって、謎解きで歩き回るだけでも迷路遊びをしているような感覚でした
・難易度は最初から最後までそこそこ高めでした。所要時間2〜3時間って記載ありましたが、これ相当スムーズに謎が解けた場合であって、謎解きに不慣れな人なら4,5時間かかっても不思議はないなーと思いました
・キットがやたら充実している反面、細かいパーツも多いので紛失厳重注意
・というかキットの小ネタが細かいところまでいちいち凄い。キットは全部読み込んでみて損はないです
・折り紙系の謎がやや頻出。ただ、前述のとおり混んでいたので、ゆっくり机にパーツを広げてあれこれ悩む、みたいなことがやりにくかったのはやや困ったところでした。可能なら平日挑戦推奨かも。

とにかく「キットの充実具合」については保証して良いくらいで、「あーこのキットこう使うのか!!」「よくこんな使い道思いつくな!!」「あーーーーこんなギミックが隠されてたのか!!!」みたいな新鮮な驚きを何度も味わうことが出来ました。キットを媒介に、謎がカチッカチッとはまっていく感覚はちょっと癖になりますね。長男も大満足で、ゆっくり謎分が補給出来ました。


ちなみに、前回「カラクリ財宝伝」の時と同様、今回も低難度謎解きが一緒に用意されておりまして、「タイムアドベンチャー」も解いてきました。こちらは長男はノータッチで、謎解きノービスの長女次女と一緒に解きました。

難度自体は「ザ・子ども向け」という感じで、小学校低学年児童でも、大人がちょっと誘導してあげれば自力で解けそうな難易度。それでも謎解き自体はそこそこ凝っていて、花やしきのロケーションもあって、探検感を楽しむことが出来ました。小さな子に謎解き気分を味合わせてあげるのにお勧めです。

これで、今までクリアした謎は以下のような感じになりました。
小田急道中謎栗毛・鎌倉江の島編

毎度言ってるんですが、リアル謎解きは子どもと一緒に超盛り上がれますし、やたら歩いて運動にもなりますので大変お勧めです。まあ遊園地謎解きはフリーパスやらなにやらもあってそこそこ散財しますが。。。

今日書きたいことはそれくらいです。


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2019年03月22日

今日のしんざきのFF14進捗 19/03/22

裁縫・木工がレベル50になりましたーー。

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この画像だとまだレベル48になってますが、多分更新時間の関係でして、実際にはレベル50に到達してます。ビエルゴの祝福っていうなんか必殺技っぽいものを覚えまして、だいぶHQ品を作るのが楽になった感じです。

いやークラフター沼深いです。レベルを上げる為に作るアイテムを作る為の中間素材を作る為に別のクラフターをちょっと上げなくてはならない為に必要な素材をギャザラーで取りにいく、みたいな感じでやってもやっても終わりません。この深さは凄い。いやまあちまちまやるのは楽しいんですけど。

で、製作してると全然CP足りねーなーと思っていたところ、最近ようやく「アクセサリーを装備するとCPが上がる」というのを学習しまして、幾つか低レベルでも装備出来るCP増加装備を作ってみたところ、全部で3,40CPが上がり、いきなり飛躍的に品質上げが楽になりました。なにこれすごい。CP180くらいで四苦八苦しながらHQ作ってた頃を考えるとちょっと信じられない。

今のところ、

「インナークワイエット→模範作業IIで必要工数の確認→ステディハンドII→マニピュレーションや節約と組み合わせてなるべく耐久をケチりながらヘイスティハンドで品質上げ→適宜秘訣でCP回復→(ビエルゴの祝福)→模範作業IIで最後の仕上げ」

って感じで大体やってるんですが、なんか致命的に間違っていたら教えてください。

というか裁縫や木工のレベル45のクラスクエストが厳し過ぎてまだやっていない。HQ装備3つって!しかも結構作るの難しいヤツ!ローズさんちょっと要求が厳し過ぎます!!


クラフトは、取り敢えずの中間目標は達成したので、重曹とかギガントードレザーとかの中間素材作って金策しながら、次は鍛冶と甲冑をセットで上げようかなーと思っています。

それはそれとして、完全に放置しているメインクエストの方もそろそろ流石にちょっと進めないとなーと思い始めました。多分今もうメインクエストのダンジョンかたっぱしからレベルシンクかかる。折角手に入る装備が使えないのは悲しいので、ちょっと砂の家にも顔を出そうと思います。


ちなみに先日はTwitterのお知り合いに手伝って頂いてカルン埋没寺院にいってきたんですが、ギミックがやたら難しかったです。あの光る床の上に誘導して倒さないといけない敵とか、死の宣告食らった時の対処とか、正直初見ではさっぱりわからない。2回くらい死にましたごめんなさい。精進します。次はカッターズクライ行ってみたい。

あと、なんかチョコボが一緒に戦ってくれるようになったみたいです。これどう育てればいいんじゃろ?取り敢えず、私のジョブがナイトなので、回復の相性が良さそうと思ったので回復に振っています。

以下は当面やりたいこと。

・シカトしていたメインクエストをちょっとは進める
・重曹とかギガントードレザーとか、中間素材を作って売りさばいてお金を稼ぐ(今所持ギル10万ギルちょっと)
・鍛冶・甲冑を上げてナイトの装備を自分で作ってみる
・カッターズクライ他、まだいったことがないIDにちょこちょこ行ってみる(行ったことがあるIDの方が遥かに少ない)

そんな感じです。よろしくお願いします。

posted by しんざき at 07:00 | Comment(0) | FF14 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年03月18日

現代日本は純塩味ポップコーン派にとって生きにく過ぎる社会なのではないだろうか

先に言っておかないといけないのですが、私は「塩味ポップコーン嗜好原理主義過激派」という派閥に所属しておりまして、純塩味以外のポップコーンを忌避しております。勿論、それ以外のポップコーンをお好きな人たちの好みに文句をつける気はありませんが、純粋に私だけの話であれば、バターしょうゆ味のポップコーンとかこの世から消滅していいと思っておりますし、単にバターフレーバーを付加するだけであっても超絶余計なお世話だと思っています。

いや、だって、ポップコーンという軽い食べ口、口に入れた時のほろっとともさくっとともとれるあの食感、あの体験は、シンプルな味付けでこそ生きると思いませんか?物事はシンプルであればある程純粋になる。口にポップコーンをほおばった時のあの香ばしさ、ポップコーン自体で既に十分な香味がある以上、そこにそれ以上のフレーバーはもはや不要ではないかと思うのです。

塩味。ただこのシンプルな味付けこそが、ポップコーンの究極形にして到達点なのです。お分かりいただけるでしょうか。

ところで、昨日、しんざき家でしんざき映画館やったんですよ。

何を言っているかというと、やること自体は「TSUTAYAでアニメ映画のDVDを借りてきて、部屋をちょっと暗くしてカーテン閉めて、映画館みたいな体でアニメ映画を流す」というただそれだけのイベントなんですけど、子どもってめっちゃ好きじゃないですか、この手のイベント。割と安上がりに子どもが大喜びしてくれるので、たまにはいいですよね。

普段はテレビがあるリビングではお菓子やジュースは飲み食いしちゃダメだよーってことになってるんですが、この時はその制限も解除されまして、DVD見ながらジュースとか飲んでもいいんで、その点も子どもたち的に特別感があっていいんだと思うんですけど。


当初「ドラえもん のび太のひみつ道具博物館」を観る予定だったんですが、色々紆余曲折の末「クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ」になりまして。子どもたちは超楽しかったらしいんですが、私の方にはやや釈然としない思いが残りまして。

何かっつーと、売ってないんですよ、ポップコーン。塩味のポップコーンが。今。マジで。

映画館と言えばポップコーンなんで、当然ポップコーンを用意してあげる訳でして、私が塩味原理主義である関係上、私が買いに行く場合は必然的に塩味のポップコーン狙いになるわけなんです。

で、私の行動範囲内で確認した限り、

駅前のファミリーマート:バターしょうゆ味のポップコーンのみ
そのちょっと近くのファミリーマート:上記と同じ
商店街のセブンイレブン:しおバター味のポップコーンのみ
大通りを挟んだセブンイレブン:そもそもポップコーン自体がない
商店街のスーパー:そもそもポップコーン自体がない
近所のYAMAYA:バターしょうゆ味のポップコーンのみ
東急ストア:バターしょうゆ味のポップコーンのみ

なに!!!これは!!!!!7店回って全滅!?純塩味のポップコーンが!!??本当にない!!????

もうなんつーか「どういうことなの」以外の言葉がないんですが、観測範囲内だけの話とはいえ、「ヒット率0%」というのは予想だにしませんでした。勿論、恐らく行動範囲を更に広げれば、自前で作るポップコーン種やら純塩味のポップコーンやらが手に入る可能性はあったんですが、流石にそれ以上時間をかけるのも何だった為、100万歩譲って塩バター味のポップコーンを買って帰りました。


ここで私は危機感を覚えるわけです。日本は、ここまで「塩味のポップコーン」に厳しい社会だったのか?と。

以前は「純塩味のポップコーン」ってまだ結構みたよな?

ファミリーマートのなんかあの量販のパッケージでも塩味ポップコーンあったし。

伯方の塩のポップコーンとかも前あったし。

それが何故、ここまでバターしょうゆだの塩バターだの、乳製品に侵食されてしまう世の中になってしまったのでしょう。要らないから!余計なフレーバー!!塩味だけでもうポップコーンは完全に完結しているから!!!!!!!

いや、勿論、最近カールが販売されなくなったのは記憶に新しいことですし、私は個人的に「キャベツ太郎の知名度を上げてをみんなで食べようキャンペーン」を展開してキャベツ太郎販売数の維持に公私ともに尽力している立場ではありますが、「塩味のポップコーン」が丸ごと観測出来なくなるってそれとはまた違った重みがある話ですからね。一商品ではない。これはまさに一つの食品、一つの文化が世の中から排斥されようとしていることに他ならないのです。地球ヤバい。

この危急の事態において私に何が出来るのかというと、勿論自分でも塩味ポップコーンを購入し続けるというのも当然のことですが、塩味ポップコーンの重要性、完成度、美味しさというものを改めて広く世間に指摘していくことも必要であろうと考え、このような記事を書いたわけです。

皆さん塩味のポップコーン買いましょう。



お菓子メーカー、コンビニ等量販店の皆様には、引き続きの「純塩味のポップコーン」の生産及び入荷の励行を平にお願いしたい次第なのです。

今日書きたいことはそれくらいです。

posted by しんざき at 07:00 | Comment(4) | 雑文 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年03月17日

今日のしんざきとFF14の進捗・あとドマ式麻雀三段R1800達成しました自慢 19/03/17

やりましたーーーーー。

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ということで、104戦でドマ式麻雀三段・レート1800達成しました。これもうちょっと細かく記録分かるといいんだけどな。1位何回2位何回とか。平均順位とか全然分からん。ちなみに役満は一回もあがっていません。

取り敢えず、「最低限牌効率に則った打ち方をする」「押し・引きをちゃんと考える」「引く時はきちんとオリる」「引く基準をブラさない」くらい出来ていれば1800までは普通にいける感じですね。こっから先は相手の手出しを見てちゃんと読みながらやらないとキツそうです。

ドマ式麻雀目当てで始めたFF14なわけですが、これで自分の中では一旦一区切りです。レート2000とかとてもいける気がしませんので、この後は1600維持を目標に勝ったり負けたりゆるゆるとやろうと思います。


で、光の雀士の副業でやっている光の戦士の方なんですが、メインクエストを完全に放置しているので最近は光の園芸師になってます。なんかずっと「不滅隊本部で話してこいや」って言われたままになってる。何話すんだっけ?

ナイト:38
採掘師:44
園芸師:33
木工師:28
鍛冶師:20
甲冑師:19
彫金師:19
革細工師:19
裁縫師:33
錬金術師:18
調理師:37

クラフターやってたら、素材マーケットでバカ高いやんけ!!!!!!!ってブチ切れたので結局園芸師も始めてしまいました。これでギャザクラで手を出してないの漁師だけです。いやー沼ですね。「これ作りたいけど素材高い…じゃあとりにいくか!!」ってくり返しまくってるのでかなりクラフター沼です。

ウォルナット材とかたくさん作って売りさばいてお金持ちになりたい。けど現状所持ギルは9万そこそこです。

あと、ナイトのレベルがどんどん採掘師に置いていかれつつある。なんか隠された地図だかなんだかを手に入れて、宝探しとかいうのも発生したんですけど、これソロでも片付けられるヤツなんですかね?なんか敵が色々出てきそうな感じなんですが…。

取り敢えずギャザクラは面白いので、今は亜麻を掘りまくって裁縫上げのついでにリネン素材で稼ごうかとしているところです。よろしくお願いします。

今日書きたいことはそれくらいです。






posted by しんざき at 20:28 | Comment(0) | FF14 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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