2007年06月03日

最近2DのRPGが希少化している幾つかの理由。

どうも、「作らない」ではなく「今更2Dに戻せない」事情が色々あるらしいのだな。

私の仕事とは直接関係ないのだが。大学時代の友人が某ゲームメーカーに勤めていて、4年振りくらいに連絡をとったついでに聞いた話。他のメーカーさんでも当てはまるのか、という保証は残念ながらない。そんなケースもあるのか、という程度で。

1.グラフィック部分は、非常に工数(開発に要する労力)がかかる割にある程度作業工程を切り離すことが可能。その為、まとめてオフショア(海外発注)に出されるケースが結構ある(これは、開発チームの事情ではなくてどちらかというと経営側の事情らしい)

2.海外の協業さんには、そもそも2Dのグラフィックを描く技術を持っている人が少ない(オフショア開発が一般的になってきた時期、既に3Dゲーが主流になっていたことが一因らしい)

3.海外の協業さんとの連携が非常にやりにくい。細かい指示が届かず、仕様書の読みミス、こちらは確認したつもりでも向こうが聞いていなかった、仕様書の不備のせいにされた、といったケースがひっじょーに多い(私の業界でもよく聞く話。お隣の大きな国が発注先になった場合に頻出するとか)

4.↑の理由の為、細かいドットパターンの2Dグラフィックなどとても頼めないらしい(ここはよく分からなかったんのだが、3Dモデルだとある程度3の理由をフォロー出来るんだろか?)

5.そもそも、2Dグラフィック開発にかかる工数は3Dモデル開発よりもはるかに多く、作業工程も一般化出来ないなどの経営上の問題の為、企画段階で「無理だよね」という話になる場合が殆どらしい

6.↑の理由の為、現役で働いている2D専門グラフィッカーさんも既に稀な存在らしい(出世して現場から外れているか、3Dグラフィックの技術も身につけているか、リストラされている、のほぼ三択だとか)


以下補足。

ドット絵職人さんが希少なのかなー、というのは外野から見ていて心当たるところだったんだが、オフショアとか開発工数の話は「はー」と思った。フレームワークの普及で現場の職人技が減少傾向、とかいう話についてはあんまり他人事ではない。

6番については、「出世して現場から外れている」ってのは結構ありそう。ピーターの法則ですか。違うかな。

古き良き時代のドット絵は大好物なのだが、近年はなかなか難しいのかなあ。大手メーカーさんからはたまに発売されたりしてるみたいだが、ボリューム的には大変物足りない。(余談だが、近年最も「2Dグラフィッカー」を確保している会社は、RPGじゃなくて格ゲーに強いところではないか、とか。某C社辺り強いのかも知れない)

ついでの話で、止め絵が多用出来るジャンルのゲームに関しては、最近エロゲ上がりのグラフィッカーさんが採用されることが増えてる、という話も聞いた。人材交流みたいなもんでもあるのかな。

以上、知人の許可を得てエントリ。既出話だったらすいません。
posted by しんざき at 23:54| Comment(22) | TrackBack(2) | レトロでもないゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月02日

今日のしんざき 07/06/02

・最近また幾つかWeb漫画を発掘した件。

日刊スレッドガイド:面白いWEB漫画を紹介するスレにて幾つか気に入ったところを。Webの人の技術力はつくづくすげーなーというかなんとゆーか。

2k庭つき幽霊つき
昼寝好きの幽霊が住み着いている古アパートに引っ越してきた女子大生の、だらだらとした日常。
4コマ形式だが、話の起伏はそんなにない。女子大生視点での話と幽霊視点の話の同時進行という形式は面白いと思う。
日常系4コマが好きな人なら気に入りそうだ。


胎界主
こちらは伝奇もの。
「亡くし屋」凡蔵稀男と、その周辺で起こる様々な怪奇譚。フルカラーの独特な色使いと、複雑だが奥深い世界観。ただ、コマ割りとか描写とか色々と独特。
「蟲師」が好きで、ちょっとグロい話や妖怪ものも平気な人ならハマるかも知れない。「塔の男」と「誕生日」の話がなかなか好きだ。


アッテンボローの怪人
SF。
7体の「怪人」たちが暮らす荒野でのエピソード。無表情なんだが人間くさいロボットたちの会話のテンポが面白い。
ごひいきはコルトとバックライフ。


・ちらっと大航海時代Onlineのお話

うん、カルチャキスで珍しく交易上げというものをちらっとやってみたんだ。なにせ、戦列だの大型スクーナーだの乗り回すレベルになって、交易レベルだけ未だに30弱だからな。

ぶっちぎりで楽で速いという噂の羽毛オンラインをやる為に、縫製と家畜取引覚えて、カテ1をたくさん仕入れてジャカルタくんだりまで行ったさ。

もうね、2周で飽きた。

カルチャキスでは交易無理ということを再認識。ダメだ私は、交易向いてないわ。ひたすらレア艦隊を収奪するとか、冒険で超遠距離をおつかい航海するとかなら平気なんだがなー。

ということで、カテ1をその辺でたたき売ってすごすごとカリカット方面に戻る方針。次は何やるかなー。
posted by しんざき at 23:22| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする