新宿モアが9月末に閉店していたことを、2ヶ月も経過した今日知った。
前を一度、通ったのだ。あれ、閉まってるなあ、とは思ったけれども、閉店しているとは正直気付かなかった。私とモアの、最近の付き合いはその程度のものだったが、それでも、私の人生のコンマ何%かはあのゲーセンに積もっていると思う。特に新宿区居住だった一時期、ゲーセンといえばモアだった。聊かの感慨。
潰れた理由はよく分からない。ただ、新宿再開発の話だとか、モアがあった辺りのビル何軒かがヤマダ電機に変わる、といった情報は聞いた。
しかし、対戦のメッカと呼ばれていたゲーセンまで潰れてしまう昨今の状況を鑑みると、ますますゲーセン事情は厳しいなあ。と思わざるを得ない。まあ、私は基本的にシューティングが出来れば幸せな人ではあるのだが、格ゲーもそれなりに好きであるし、なにしろシューティングのインフラであるゲーセンが潰れると困るったら困る。
そこで提唱したい、ゲームの低速化。 特に格ゲーの話であり、当然のことながら通信対戦化の布石である。
以下論点箇条書き。補足は後から考える。(刹那的執筆テクニック)
・対戦ゲームは超楽しい。特に実力が伯仲した人同士の対戦は無闇に楽しい。(参照:304 Not Modified:限界の上での戦いが一番おもしろい)
・ゲーセンの命綱の一つが上記の「対戦の楽しさ」であったことは間違いない、と思う。
・けどゲーセン潰れたら対戦出来る場所ないし、対戦出来る場所が偏ってるからがんがん地方のゲーセン潰れるよ。悪循環。
・三国志大戦みたいな通信対戦が普及しまくったらいいんじゃね?ゲーセンはそれ用のインフラが整っている場所として生き残る感じで。
・通信対戦なら、実力が伯仲してる人同士で対戦出来るし、地方・都心選ばないしでいいことづくめ。
・けど、最近の格ゲーって操作量も多ければ反応も1フレーム2フレームの世界だから、現状の通信インフラだと無理中の無理ですよね。ラグりまくりでゲームにならんよ。
・速くて通信無理なら、遅くすればいいじゃない。←今ここ
三国志大戦の様なカード形式のゲームがなんとか全国と対戦出来るのは、ゲームが遅いからである。例えば三国志大戦の例で言えば、カードを動かした位置に自部隊が動く速度は、基本的には大変遅い。歩兵を出城させて、相手の城にたどり着くまでに平気で1分とかかかる(注:適当)。遅いから入力量が少なくて済むし、当然出力量も少なくて済む。それでもゲームは立派に成立するのだ。まあ、全突騎馬単ミラーとかの例外もあるけど。
ところが、ギルティギアみたいな最近の格ゲーは、基本的には何フレームの世界である。一瞬気を抜くと自キャラがピヨっている世界である。幾らなんでも、「一瞬ラグったら次の瞬間負け」では話になんない(余談だが、格ゲーが「何フレーム」という形で高速化したのは、ある程度以上ゲーメストの罪だと思う)。格ゲーにおいて一時期試みられた通信対戦が、定着しなかった最大の理由はそれだ。
故に、かつてのストIIくらいの速度まで、つまり「間合いの呼吸と足払い合戦」くらいの速度までゲームの速度を落として、それでもゲームを成立させる方法を考えれば、現状の通信インフラでも格ゲーが通信対戦にのっけられるんじゃないだろうか、と私は思った訳なのである。通信インフラに優しい上、初心者にも優しい。
ちょっと考えてみる。ゲームを遅くするとしたら、やっぱポイントは「間合い」だと思う。ストIIしかり、サムスピしかり、かつての「遅い格ゲー」の楽しさは、「間合いの調整」に集約されていた。足払いの間合い、立ちスクリューの間合い、大斬りの間合い。「ダッシュ・バックダッシュ」という、お手軽に間合いを調節する行動がローリスク化してから、その辺の微妙な駆け引きが希釈されたかなーと思う。
ただまあ、これって「接近戦をどう面白くするのか」については何の解決にもならないんだよなあ。何か方法がある気がするんだけど。
ちなみに、ストIIIの方向性って一旦「ゲームの低速化」の方向に向かってたんじゃないかな、とか思った。2nd辺りから外れた様な気もするけど、それはまた別のお話。
ということで、私は久々にサターンを立ち上げてストZEROなどやろうとしていた割に、途中でコンセプトがずれてダラ外をやってる訳ですよ。久々にZルートに行ったらクラゲで死んだ。ガッデム。
(追記 07/11/28 0:11)------------------------------------------
ブックマークのコメントで、lastlineさんに「そこでスマブラですよ」というご指摘を頂いた。
なるほど、というか、私は最近のスマブラをあんまり知らないので、「熱血行進曲・勝ち抜き格闘」の進化形としてスマブラを捉えているのだが(勘違いだったら指摘の程を)、多人数によるキャラ小さめ格闘、というのは色々な面で通信対戦向きかも知れない。まあ、スマブラだったらWiiで既に通信対戦が出来るみたいだけど。ゲーセン向けのリファインは可能だろうか。
って、カイレラっていったっけ、一部家庭用ゲーの通信対戦が盛り上がっていたこともそれなのかも。もうちょっと調べてみる。





