2007年11月22日
今日のしんざき 07/11/22
・三国志大戦2で最後の祭りがあるらしい件について
「超局地戦!武将コスト10決戦!」(.NETにて)
。 。
/ / ポーン!
( Д )
携帯で情報見て、関連スレを覗きにいってみたらカオスなことになっていて笑った。ついに自棄になったかSEGA。
ということで、折角なのでデッキ構築くらいはしてみようと思う。
どーせ今回は悲哀花盛りだ。で、悲哀をメタる為に業炎敬哀、鬼神辺りも流行るだろう。
ということで、呂布ワラで彼らに対抗するにはどうすればいいか考えてみた。
悲哀メタ→賊軍討伐令
業炎メタ→教祖か馬鹿先生
鬼神メタ→無理
ふむふむ。こんな感じのデッキでどうだ。
SR呂布 賊軍 帯来洞主 C周倉 馬鹿先生 金環三結 R献帝
おっしゃ、7枚デッキとか扱える気がしないけど取り敢えず方針は決定した。ちょいと呂布ワラで出撃してきます。
まあ、呉他業炎に勝てる気しないけどな!
・すごいパズルゲームらしきものを今更確認した件について
http://www.kloonigames.com/crayon/
うわなんだこりゃすげえ。
ゲーム画面に落書きをして、その落書きを使って赤い丸をゴールまで到達させるパズルゲーム。
この手の「おもちゃ的」ゲームは任天堂が得意そうだけど、DSでこんな感じのものは出てないのかな。
2007年10月14日
今日のしんざきと三国志大戦についてとか 07/10/14
なんだか三国志大戦3の情報が出始めてるみたいですな。昨日久々に2ちゃん見にいってみたら、大戦の本スレが阿鼻叫喚で笑った。
三国志大戦3情報
大戦3カードは全180枚。すべて新枠、新イラストで登場。
大戦2のカード使用可能(ただし一部は使用不可)、大戦1はすべて使用不可に。
涼・袁・他軍はひとつにまとめられ、新たに「群雄」という勢力になる。
大戦3では「魏」「蜀」「呉」「群雄」の計4勢力に再編成。色は黄色から紺色っぽいのに変更?
米無双終了のお知らせ。まあ、呂布が残ってれば私はやってけるけどさ。
ちなみに、私の最近の大戦はというと、試しに使ってみた人馬勅命デッキが強すぎて呂布ワラ厨の私涙目。
Rホウ徳 UCエンコウ R献帝 金環三結 C周倉 (C張梁 or R司馬徽)
人馬一体とか、何ですかこの厨計略。勅命重ねると迎撃されない高知力天下無双ですよ。
呂布ワラ→人馬勅命って、
・パーツがあまり変わらないので戦い方が分かりやすい
・主戦力のRホウ徳が活持ち高知力
・主要計略が全て士気4以下なので、最大士気9がネックにならない
・アカイナン→1.5馬が純粋にパワーアップしていて、Rホウ徳が落ちても何とかしてくれる
・ダメ計・妨害に強い
などなど、パワーアップ部分がてんこもり。頼むから天下無双の兵力回復度を元に戻してくれい。
2006年12月11日
今日の三国志大戦 06/12/11
その他日記はダウン中。リリースはいつになるんだ結局。
二つ続けて書いてみます。
・今日の大戦妄想。
私の大戦はSR他呂布で回っているらしい。
ということで、メインデッキは例によって呂布ワラで徳12前後をうろうろ。
SR他呂布、C周倉、金環、トウトナ、アカイナン、(R献帝 or SR張角)
という感じ。最近トウトナを導入してみました。
その上で、やってみたいデッキが二つ程出来た。
SR他呂布、UC馬騰、UC帯来洞主、李儒、C周倉
李儒の毒があまりにウザいのでカウンター的に考えてみた毒無双デッキ。馬騰が隠し味。序盤は帯来と周倉で頑張って一発攻城を入れて、あとは馬騰と李儒でひたすら守ろうというコンセプト。うわ、自分で言っててウザい。
連環がきたらデッキ片付ける。
SR呂布 R甄皇后、R楽進、UCチョウロ、(Rシバイ or SRホウトク or 1コス二人)
某掲示板で見かけて、鼓舞無双デッキを一度やってみたくなった。チョウロで呂布をひたすら再生産して無双ゲー狙い。
最初の4枚は確定として、後の2コスは結構色々考えられそう。鼓舞無双自体は強いといううわさなので、ちょっと色々試してみようかと。
って私R甄皇后もってたっけ。
2006年10月18日
【三国志大戦】大戦占いが面白い件について
いや、正確には大戦占いじゃなくて許劭先生の月旦評らしいが。名前を入力すると、その人物をカード化。
普段占い系には興味がないのだが、これはカードの妄想にも面白い。
ちょっと試してみた。
しんざき
R魏 コスト1 3/4 騎 特技:なし 計略:刹那の怪力
推奨絵師: okome (R陸遜 )
推奨戦器効果: 弓兵防御UP
ふむ。まあまあ。ワラに入れるとそれなりに使えるかも。でも、これ使うならR楽進使うよなあ。戦器も微妙だし。これが呉ならなあ。
ということでもう一つやってみる。
新崎みこと
R呉 コスト1 2/5 槍 特技:柵 計略:「迅速な転進」
推奨絵師:岩明均 (R徐庶 )
推奨戦器効果:攻撃力UP
。 。
/ / ポーン!
( Д )
呉に1コス槍柵迅速な転進ってどんな壊れだ。
ちなみに本名ベースだと。呉のSR2.5槍、9/3 天衣無縫とかで、ほほうと思ったら絵師が真島ヒロさんだった。R曹操かい。
っつーか呂布を入れてみたら1/7弓檄文とかで笑った。どんな呂布だ。
ということで、大戦やる人は遊んでみるのもよろしかろう。
普段占い系には興味がないのだが、これはカードの妄想にも面白い。
ちょっと試してみた。
しんざき
R魏 コスト1 3/4 騎 特技:なし 計略:刹那の怪力
推奨絵師: okome (R陸遜 )
推奨戦器効果: 弓兵防御UP
ふむ。まあまあ。ワラに入れるとそれなりに使えるかも。でも、これ使うならR楽進使うよなあ。戦器も微妙だし。これが呉ならなあ。
ということでもう一つやってみる。
新崎みこと
R呉 コスト1 2/5 槍 特技:柵 計略:「迅速な転進」
推奨絵師:岩明均 (R徐庶 )
推奨戦器効果:攻撃力UP
。 。
/ / ポーン!
( Д )
呉に1コス槍柵迅速な転進ってどんな壊れだ。
ちなみに本名ベースだと。呉のSR2.5槍、9/3 天衣無縫とかで、ほほうと思ったら絵師が真島ヒロさんだった。R曹操かい。
っつーか呂布を入れてみたら1/7弓檄文とかで笑った。どんな呂布だ。
ということで、大戦やる人は遊んでみるのもよろしかろう。
2006年10月05日
最近の三国志大戦 06/10/05
ダブル火計にあたって乙ることもあるけど、私は元気です。
ということで、まだ相変わらず呂布スキーをやっておりますよ。いっぺん覇王から降格したんですけど、なんだかんだで持ち直して現在は一応徳11。劉表先生に代わって、「お米魔人」こと張魯閣下(排出停止カード)を導入してみました。
現在のデッキはこんな感じ。
SR呂布、R献帝、張梁、張魯、C周倉、金環三結
続きを読む
ということで、まだ相変わらず呂布スキーをやっておりますよ。いっぺん覇王から降格したんですけど、なんだかんだで持ち直して現在は一応徳11。劉表先生に代わって、「お米魔人」こと張魯閣下(排出停止カード)を導入してみました。
現在のデッキはこんな感じ。
SR呂布、R献帝、張梁、張魯、C周倉、金環三結
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2006年09月04日
今日の三国志大戦 06/09/04
覇王になりまーーしーーたーーーー。
バージョンアップ前の駆け込み昇格っつーかなんつーか。結局、最後の最後までデッキは黄布6枚のままでした。まあ、今は覇王つーても自慢になりませんが、どうにかこうにか一つ間に合ってなにより。
で、バージョンアップ後の話なんですが。全ては具体的に劉表先生がどれくらい弱体化するのかが分かってからの話にゃなりますが、どうしたもんかなあ。今までお客さんだった暴虐董卓も減りそうだし、今のままのデッキは厳しいのかなあ(呂布ワラは、ダメ計・妨害のないデッキに対する勝率は暴力的に高い。除全突)。
ということで、バージョンがアップしたらしばらく、今まで放置しまくっていた群雄を主体に様子をみようかと思う訳ですよ。幸いカードは大分揃ってきた。
そんな感じの大戦近況でした。
2006年08月30日
大戦の個人的メモ。
徳9までどうにかこうにか来ましたけどそろそろループの気配。7勝5敗条件とか、果たして覇王には届くのか。やばし。
デッキは相変わらず呂布デッキ。ハマると強いけど弱点山盛りです。
SR他呂布 R献帝 劉表 金環三結 張梁 C周倉
その他、最近降雨落雷もちらっと練習。
UC張飛 R徐庶 ダシ大王 R于吉 金環三結 C夏侯月姫
ともあれやっぱり呂布で天下無双を使いたいったら使いたい訳で。
しかし呂布ワラは必然的に呂布頼み、かつ呂布は馬鹿なのでダメ計・妨害対策がどうしても必要なわけで。
Verup後、もし劉表先生が死亡しても呂布が使えるデッキを引き続き模索中。
そんな訳で、今回は無双反計デッキとか考えてみました。
SR他呂布、R荀イク R楽進、C周倉、金環三結、(UC程イク or SR賈ク or SR張春華)
コスト構成をいじるとしたらこんな感じか。
SR他呂布、R荀イク (UC曹仁 or R曹仁)、(SR華佗 or UC荀攸)、C周倉、UC程ト
意外にいけるかも。とにかく荀イクを殺さない様にさえ立ち回っていれば、相手のダメ計にはそれなりにプレッシャーをかけられそう。
いや、なんとゆーか、今度のVerUpは黄布使いにはそーとー逆風になりそうですが、めげずに頑張るですよ。
デッキは相変わらず呂布デッキ。ハマると強いけど弱点山盛りです。
SR他呂布 R献帝 劉表 金環三結 張梁 C周倉
その他、最近降雨落雷もちらっと練習。
UC張飛 R徐庶 ダシ大王 R于吉 金環三結 C夏侯月姫
ともあれやっぱり呂布で天下無双を使いたいったら使いたい訳で。
しかし呂布ワラは必然的に呂布頼み、かつ呂布は馬鹿なのでダメ計・妨害対策がどうしても必要なわけで。
Verup後、もし劉表先生が死亡しても呂布が使えるデッキを引き続き模索中。
そんな訳で、今回は無双反計デッキとか考えてみました。
SR他呂布、R荀イク R楽進、C周倉、金環三結、(UC程イク or SR賈ク or SR張春華)
コスト構成をいじるとしたらこんな感じか。
SR他呂布、R荀イク (UC曹仁 or R曹仁)、(SR華佗 or UC荀攸)、C周倉、UC程ト
意外にいけるかも。とにかく荀イクを殺さない様にさえ立ち回っていれば、相手のダメ計にはそれなりにプレッシャーをかけられそう。
いや、なんとゆーか、今度のVerUpは黄布使いにはそーとー逆風になりそうですが、めげずに頑張るですよ。
2006年08月15日
最近の三国志対戦 2006/08/15
仕事がエラいことになっていてあんまプレイ出来てないんで妄想込みですが。
現在徳5。例によって黄布デッキ、SR呂布と献帝・劉表入りで頑張っております。が、なんだか次のバージョンアップでは、黄布デッキの生命線、劉表の指鹿為馬の計が大幅範囲縮小されるとの噂。
まだロケテスト段階の話なもんでそのまま通るかどうかは分かりませんが、万一劉表先生があまりに使えなくなった場合に備えて、代替デッキを考えておく必要がある。
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2006年06月02日
三国志大戦2が稼動している件について。
まだ殆どやれてませんが。
まあスタートダッシュなどに何の興味もないしんざきとしては、程よく空いて周囲がまったりしてきた頃まったりと始めようかとも思うのだが、取り敢えず妄想は楽しいので自分用デッキ妄想。
ところで「もうそう」って変換しようとするとも烏巣の断末魔って変換したがるこのIMEどうにかしてください。(注:ユーザー辞書のせい)
まあ、私のメインデッキである
SR大徳劉備・SR白銀馬超・R魏延・Rホウ統・(張松 or 夏侯月姫)
はそのまま使い続けるとしてだ。
SR他呂布・劉表・張梁・夏侯月姫・(献帝 or 刑道栄 or チョウルイ or 金環三結 or UC姜維 or 廖化 辺りから二枚)
二色だがこんなん考えてみた。名づけて「今は亡き馬鹿落雷に夢を見続けるよデッキ」。
蜀は優秀な1コスが多く、入れ方次第で他軍の刑道栄・張梁・周倉を凌げそうな気がする。槍二本なら馬デッキにも強くなるし、割といけそうな気もする。カードがそろったら試してみたいものだ。
現状では取り敢えず、趙累&廖化辺りがバランス的にもいい感じだろうか。回復の麋竺、引けたら穆皇后とかも面白いかなあ。
いやまあ、まだ2の蜀他など一枚すら引けてないんだがな。
2006年02月24日
最近の三国志大戦 06/02/24
なんかぼちぼち騎馬も扱える様になってきましたよ。
っつーか未だに連環の法も覚えてないのがちょっとアレなんですが、勝率の方は大体56%くらいで現在5品、ICカード二代目でございあす。
浄化入り暴虐デッキには何度脳内シミュレートしても勝てる気がしないんですが、幸いまだ当たったことは一度もなく、大徳蜀単で勝ったり負けたりなんか頑張ってます。
続きを読む
っつーか未だに連環の法も覚えてないのがちょっとアレなんですが、勝率の方は大体56%くらいで現在5品、ICカード二代目でございあす。
浄化入り暴虐デッキには何度脳内シミュレートしても勝てる気がしないんですが、幸いまだ当たったことは一度もなく、大徳蜀単で勝ったり負けたりなんか頑張ってます。
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2006年02月15日
最近の三国志大戦とか 06/02/15
六〜七品くらいをうろちょろしております。
相も変わらず大徳蜀単。手動車輪弱体化?挑発・連環下方修正?聞こえんなあ!!(注:元々ろくに使えてない)
っつーか、そんなことより何よりSR馬超を引いてしまいましたよ。引いても引いても蜀レアでねーーとか思ってたら唐突に出現した大当たり。おどれーた。これはますます蜀単街道を突っ走れということか。喜び勇んで大徳デッキに投入してみて、現在またデッキをいじり中。
取り敢えず槍と馬しか使ってなかった訳で、ふと気付くと当然のことながら連環の法がない。弓矢も使ってみるべーかってことで、ガチデッキは現在こんな感じ。
SR大徳劉備・SR馬超・沙摩柯・Rホウ統・張松
っつーか馬超つえーー。白銀の獅子使って敵に突っ込んだら相手の兵力一瞬で蒸発ですよ。槍に突っ込むとこっちの兵力が蒸発するけど。やってて気持ちいいですな。七品くらいだとけっこーそれなりに勝てます。
続きを読む
相も変わらず大徳蜀単。手動車輪弱体化?挑発・連環下方修正?聞こえんなあ!!(注:元々ろくに使えてない)
っつーか、そんなことより何よりSR馬超を引いてしまいましたよ。引いても引いても蜀レアでねーーとか思ってたら唐突に出現した大当たり。おどれーた。これはますます蜀単街道を突っ走れということか。喜び勇んで大徳デッキに投入してみて、現在またデッキをいじり中。
取り敢えず槍と馬しか使ってなかった訳で、ふと気付くと当然のことながら連環の法がない。弓矢も使ってみるべーかってことで、ガチデッキは現在こんな感じ。
SR大徳劉備・SR馬超・沙摩柯・Rホウ統・張松
っつーか馬超つえーー。白銀の獅子使って敵に突っ込んだら相手の兵力一瞬で蒸発ですよ。槍に突っ込むとこっちの兵力が蒸発するけど。やってて気持ちいいですな。七品くらいだとけっこーそれなりに勝てます。
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2006年02月08日
今日の三国志大戦 06/02/08
引き続き三国志大戦のお話。意外に暇なんじゃん?とか言うな。
ついにっ。ついに我がデッキにスーパーヒーローが来たっ。その名もUC簡雍!!
コスト1にして伏兵もち、しかも最強計略「無血開城」を有し、終盤の驚くべき逆転攻城率は2/3という甘皇后並みの能力を補って余りある。
ということで組んでみたデッキは以下の通り。
旧SR劉備、UC張飛、C沙摩柯、R徐庶、UC簡雍
最終メガ兵器簡雍様の特攻を沙摩柯の弓と徐庶の落雷で援護しようという漢らしいデッキである。このデッキにおいて大徳はおまけでしかない。張飛は序盤の時間稼ぎ用。張松と黄忠でいいんじゃん?とかいったヤツはそこに直れ。
連勝街道を築くべく対戦してみましたよ。
続きを読む
2006年02月07日
最近の三国志大戦 06/02/07
まったり勝てる様になってきた。
仕事がエラいことになっているのだが、昼休みの隙とかでちゃかちゃかとやっている。何せシステム部隊はある程度他と独立しているので、多少は時間に融通が効く。
で、五反田のアムネットでやっているのだが。ここには無制限台(連コ自由)の整理券方式なので、プレイできるかどうかは完全に運次第というすげーところである。その代わり一回やり始めると時間と気力の続く限りプレイ出来る。金もトぶ。社会人ゲーだよこれ。
取り敢えず近況など。
・相変わらず蜀単ですよ。
旧SR劉備(大徳)、UC張飛、UC黄忠、C張松、Rホウ統。多分UC黄忠の枠は考慮の余地があるんだろうが、これはこれである程度完成されたデッキなのだろーと思う。よって、勝てる勝てないは純粋に腕の問題となる。
取り敢えず現在のところ六品で、確か36勝34敗くらい、辛うじて勝ち越せているが、流石にこれくらいになるとみんながみんな勝ちパターンを持っており、そう簡単には勝たせてくれない。色々デッキをいじくってもみたいのだが、そうするとしばらくは負けが込むだろうしなあ。サブカード作ろうかなあ。
あと、自分の苦手な相手の傾向もちょっとずつ分かってきた。これは別途。勝ち試合よりやっぱ負け試合の方が重要なのだな。続きを読む
仕事がエラいことになっているのだが、昼休みの隙とかでちゃかちゃかとやっている。何せシステム部隊はある程度他と独立しているので、多少は時間に融通が効く。
で、五反田のアムネットでやっているのだが。ここには無制限台(連コ自由)の整理券方式なので、プレイできるかどうかは完全に運次第というすげーところである。その代わり一回やり始めると時間と気力の続く限りプレイ出来る。金もトぶ。社会人ゲーだよこれ。
取り敢えず近況など。
・相変わらず蜀単ですよ。
旧SR劉備(大徳)、UC張飛、UC黄忠、C張松、Rホウ統。多分UC黄忠の枠は考慮の余地があるんだろうが、これはこれである程度完成されたデッキなのだろーと思う。よって、勝てる勝てないは純粋に腕の問題となる。
取り敢えず現在のところ六品で、確か36勝34敗くらい、辛うじて勝ち越せているが、流石にこれくらいになるとみんながみんな勝ちパターンを持っており、そう簡単には勝たせてくれない。色々デッキをいじくってもみたいのだが、そうするとしばらくは負けが込むだろうしなあ。サブカード作ろうかなあ。
あと、自分の苦手な相手の傾向もちょっとずつ分かってきた。これは別途。勝ち試合よりやっぱ負け試合の方が重要なのだな。続きを読む
2006年02月02日
最近の三国志大戦 06/02/02
わざわざカテゴリまで作ってしまって本気ですかオレ。
いや、仕事の隙間と空き時間を縫ってちょくちょくプレイしているのですが、最近多少慣れてきた様な気がしてきました。
というかこの前ついに初SRひいターーーと思ったらなんと旧SR大徳劉備。ちょーーど一番欲しいSRが引けてゲーセンで踊りそうになりましたが、これオレをはめようとするセガの陰謀ですか。
その他、巷で噂のチョロ松を引いてきて、ちょっと試したらこりゃーー挑発ツエエ(弱体化するらしいけど)ってことで、試しに大徳デッキというのを組んでみました。
デッキ内容は蜀単でこんな感じ。
旧SR劉備(2コス槍)
UC張飛(2コス槍)
UC黄忠(2コス馬)
Rホウ統(1コス槍)
C張松(1コス馬)
控え:旧R趙雲(2)、R徐庶(1.5)、UC法正(1.5)、R魏延(1.5)、UC簡雍(1)、呉懿(1)、陳到(1)、廖化(1)
こだわりなんぞまだ欠片も出せないさ、ああ。大徳デッキさ。安定さ。といいつつもなんとかトーシロなりに勝てる様にはなってきて、現在対人24勝24敗、どーにかタイで七品まで上がってきました。
計略の勘所と使い分け、後伏兵の踏ませ方が課題か。あと騎馬2枚がまだうまいこと使えない。先は長そうです。蜀の先輩の皆様、よろしくお願いします。
しかしRはまだ全然引けないなあ。今まで自力で引いたRはR顔良、R左慈、R張昭、そして旧SR劉備のみ。ホントーに贅沢言うなら後は馬超(RでもSRでも)かR黄忠が欲しいです。
以下未実現の妄想デッキ。
・旧SR劉備、UC張飛、C張松、UC簡雍、Rホウ統、廖化
(UC簡雍伏兵が敵城に張り付いて無血開城発動したらさあ大変だ皆で守ろうデッキ)
・旧SR劉備、SR馬超、陳到、C張松、Rホウ統
(妄想はいいからSR馬超を引いてこいデッキ)
あと、七品まであがってくるとぽつぽつ奮起劉備に当たる様になってきました。なんですかあの回復量は。オレにも使わせれ。といいつつUC黄忠の不撓不屈で頑張るオレ。
・最近メタメタに負けたデッキ。
シリーズ化する予定。
いわゆるあれは開幕終了デッキというのですか、R太史慈と他軍ワラワラ(朱桓とか張梁とか周倉とか)。連環の法で足止めされて、他軍ワラワラ部隊+太史慈の弓連射。ムリでした。ネットで色々対処法を研究してみると、まだ確立された対処法みたいのはないんですかコレ。徐庶いれてみるかなあ。
いや、仕事の隙間と空き時間を縫ってちょくちょくプレイしているのですが、最近多少慣れてきた様な気がしてきました。
というかこの前ついに初SRひいターーーと思ったらなんと旧SR大徳劉備。ちょーーど一番欲しいSRが引けてゲーセンで踊りそうになりましたが、これオレをはめようとするセガの陰謀ですか。
その他、巷で噂のチョロ松を引いてきて、ちょっと試したらこりゃーー挑発ツエエ(弱体化するらしいけど)ってことで、試しに大徳デッキというのを組んでみました。
デッキ内容は蜀単でこんな感じ。
旧SR劉備(2コス槍)
UC張飛(2コス槍)
UC黄忠(2コス馬)
Rホウ統(1コス槍)
C張松(1コス馬)
控え:旧R趙雲(2)、R徐庶(1.5)、UC法正(1.5)、R魏延(1.5)、UC簡雍(1)、呉懿(1)、陳到(1)、廖化(1)
こだわりなんぞまだ欠片も出せないさ、ああ。大徳デッキさ。安定さ。といいつつもなんとかトーシロなりに勝てる様にはなってきて、現在対人24勝24敗、どーにかタイで七品まで上がってきました。
計略の勘所と使い分け、後伏兵の踏ませ方が課題か。あと騎馬2枚がまだうまいこと使えない。先は長そうです。蜀の先輩の皆様、よろしくお願いします。
しかしRはまだ全然引けないなあ。今まで自力で引いたRはR顔良、R左慈、R張昭、そして旧SR劉備のみ。ホントーに贅沢言うなら後は馬超(RでもSRでも)かR黄忠が欲しいです。
以下未実現の妄想デッキ。
・旧SR劉備、UC張飛、C張松、UC簡雍、Rホウ統、廖化
(UC簡雍伏兵が敵城に張り付いて無血開城発動したらさあ大変だ皆で守ろうデッキ)
・旧SR劉備、SR馬超、陳到、C張松、Rホウ統
(妄想はいいからSR馬超を引いてこいデッキ)
あと、七品まであがってくるとぽつぽつ奮起劉備に当たる様になってきました。なんですかあの回復量は。オレにも使わせれ。といいつつUC黄忠の不撓不屈で頑張るオレ。
・最近メタメタに負けたデッキ。
シリーズ化する予定。
いわゆるあれは開幕終了デッキというのですか、R太史慈と他軍ワラワラ(朱桓とか張梁とか周倉とか)。連環の法で足止めされて、他軍ワラワラ部隊+太史慈の弓連射。ムリでした。ネットで色々対処法を研究してみると、まだ確立された対処法みたいのはないんですかコレ。徐庶いれてみるかなあ。



