2016年07月29日

今日のしんざきが夏休みで旅行に来ている件と、自宅の子どもたち本棚の件 16/07/29

ただの日記です。画像多め。

27日から2泊3日で、軽井沢のグリーンプラザホテルとおもちゃ王国に来ておりました。家族旅行的なアレです。

軽井沢きた!!いつも通り、天気予報をひっくり返して快晴!!


当日は雨の予報だったんですが、まあ私と長男は割と詐欺臭いレベルの晴れ男でして、ごく問題なく快晴。
2日間、軽井沢おもちゃ王国で遊び倒してまいりました。

おもちゃ王国での長男の主要な目的

長男の主要な目的は、ミニ電車を自分で運転できる「キッズトレイン」でして、この遊具をかなり乗り倒していました。二日間で30回くらいは余裕で乗ってるんじゃないでしょうか。

シルバニアに夢中になる双子


一方の長女次女双子タッグは、おもちゃがたくさんある「パビリオン」に入りびたり。特に、リカちゃん人形が遊びまくれるリカちゃんハウスと、シルバニアファミリーの集団が待機しているシルバニアゾーンには日がな一日いるレベルでヘビロテしてました。次女はそこそこ乗り物にも乗ったんですが、長女はほぼパビリオンと、あとメリーゴーランドしかやってないんじゃないだろうか。まあ、楽しかったようなので問題はありませんが。


長男が作ったでかいレイアウト

「トミカ・プラレールハウス」で長男が組んだレイアウト。私は正直鉄道についてあまり知識がないんですが、どうもかなり考えて作られたレイアウトであるらしく、なんか周辺の子どもたちがわらわら寄ってきてこのレイアウトで遊びたがり、長男かなり焦れてました。ただおおむね満足できた由。

森のアスレチック探検

アスレチックでも遊べました(私もいっしょになって)。楽しめたようでなにより。

ディズニーランドみたいな大人気遊園地とはまた違って、地方の遊園地には独自の味があっていろいろ面白いです。時期を選べばそこまで混雑もしませんし、今後も積極的に活用していきたい次第。


ホテルの夕飯!ローストビーフがめちゃくちゃ柔らかくて旨すぎる

あと、グリーンプラザの「c'est la vie」で夕飯食べたんですが、ローストビーフがやたらめったら柔らかくて美味しかったです。お勧めです。

大変楽しい家族旅行でした。まだ金曜一日残ってますけど。


○自宅の子どもたち本棚事情の話

ちょっと前なんですが、子どもたち共用でつかっていた本棚がいい加減限界を迎えておりまして、長男の本棚を暖簾分けしました。

こちらが新・長男の本棚。

子どもたち共用の本棚が一杯になったので、長男の本棚だけ暖簾分けした

共用本棚から「これは自分の!と思う本だけ移し替えてみなー」と言ってみたら出てきたラインナップです。やはり若干年齢層高めな本が多いなか、きっちりドラえもんをすべて確保しているあたりはほほえましいです。

一方、こちらが共用本棚の現在の様子。

ちなみにこっちが共用の本棚

壊れる(確信)

以前は、長男分の本がこれのどこに収まっていたんだ?というレベルで、あまり状況が改善されていません。これはこれでどうにかしないとなあ。
あまりでかい本棚は地震の時とか心配なんですが、丈がそこまで高くなく、けど収納はたくさんできるような長女・次女共用の本棚をちゃんと買ってあげたいなあ、と思った次第です。

ただの日記でしたが、今日書きたいことはそれくらい。

続きを読む
posted by しんざき at 01:49 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年07月17日

長女と次女のおうちごっこが難しい話とか 16/07/17

ただの日記です。

長男9才。長女次女4才。電車好きな長男は、母方の祖父に生まれて初めて寝台列車に乗せてもらうことになったということで、ほくほく顔で出かけていきました。その為、奥様が出かけている間、私一人で長女次女と遊びます。

長女次女の「おうちごっこ(いわゆるおままごと)」は高度に洗練されており、お互い「じゃあ長女ちゃん○○ね!」「いいよ!」と即配役が決定されていく凄まじい作業効率なわけですが、横で色々作業している私にも突如として配役が振られることがあり、非常に高いアドリブ能力が求められます。

「じゃあパパキュアレインボーね!」と言われた時は、流石に「ちょっと待って今ぐぐるから」とインターバルを求めました。よくわかりませんが、最近のプリキュアって黒と白だけじゃないんですね。モノクロテレビが突如カラーテレビになった時のような感慨を覚えます。知らんけど。

昨日、長女と次女が

「ねえおもちゃ貸して!」

「貸さないよー!」

みたいな会話をしていて、喧嘩をしているように見えたので、「ほら順番こで遊びな」と言ったら

「「そういうおうちごっこなの!」」

と二人から怒られました。どうも「意地悪なお姉ちゃんと妹」のロールプレイだったらしく、つくづく女の子の遊びは難しいなあ…と思った次第なのです。なんでしょうアレは。二人いるから、ということももちろんあるのですが、長男が4才くらいの時の遊び方より、明らかに社会性が高いような気がします。

観察していて、

・二人でやりたい遊びは必ずしも一致しておらず、ロールプレイにも頻繁に設定の食い違いが発生するのだが、それを巧みに吸収してそのまま遊びを継続している(「じゃあ長女ちゃんお姫様ね!」「にゃあ(←どう見ても猫のロールプレイをしている)」「猫のお姫様なのかー」(←ものすごい強引な解釈))

・喧嘩や事件のような本来起きてほしくない設定も頻繁に出てくる(「じゃあこの子死んだってことね?」とか割と平気で言っている)

・本来起きて欲しくない設定のロールプレイは、「それが実際には起きなかった」ということでの安心感を楽しんでいるように見える

というくらいのことに気づきました。これ、結構高度なアドリブ能力が必要とされる遊びのような気がするんですが、やはり女の子は成長が早いってことなんでしょうか。

あと、全然関係ないんですが、ご近所のおねえちゃんから補助輪つき自転車を譲ってもらいまして、長女と次女二人とも超嬉しそうに乗り回しています。「パパバス停ね!」って言われて、私のところまでぐるっと回って止まるんですが、場所変えようとするとすかさず「バス停は動いちゃダメ!」と指導されます。技術指導きびしい。


まあ、何はともあれ、二人で仲良く(たまに仲悪く)遊んでいるのを見ていると、双子で生まれてきてくれてよかったなあ、と思ったりするわけです。


大した話ではありませんが、今日書きたいことはそれくらいです。
posted by しんざき at 10:41 | Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年07月11日

「かっこ悪いからこそかっこいい」を貫き続ける、「キン肉マン」という漫画の熱さ

ところでここ数年のキン肉マンが超熱いです。


上記は最新55巻。「2016年の今発売されるコミックスの表紙を飾るのがシルバーマン」という、ただそれだけのことがここまで感動を呼ぶとは思いませんでした。シルバーマンですよシルバーマン。黄金のマスク編から30年経ってますよ?


「ここ数年」っていくら何でも期間が大雑把過ぎるやろオイ、という突っ込みが来るのは承知しておりますが、実際そうなのでしょうがない。私にとっては、完璧無量大数軍が襲来し、彼らを相手に一部の正義超人が絶望的な戦いを繰り広げる中、割って入ったのがまさかのブラックホール、という展開を観て以来、38巻以降のキン肉マンは常にヒートアップしまくりなわけですが。


そんな中でも、いよいよ「完璧超人始祖」編がクライマックスを迎えそうで、ここ数週間の展開は読者のボルテージを一方的に上げ続けまくっています。

漫画自体は、下記リンクから最新話を読むことが出来るのですが、正直最新話を是非読んでみて欲しい気持ちと、単行本を読んでいない人が最新話だけ読むのはもったいなさ過ぎるのでは?という気持ちがせめぎあっています。最新話だけでも十分面白いですが、最近の展開を知らない方は自己責任でお読みください。あと38巻以降のキン肉マンマジで買った方がいいです。面白いので。



以下は、上記最新話のネタバレを含む為、一応念のために折り畳みます。



続きを読む
posted by しんざき at 19:41 | Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年07月04日

「プロブロガーの一日を50円で」という件の、ひたすら残念だった点

「プロ」というべき人達、「プロ」の看板を背負っている人たちが、「流石!」という技を見せてくれるのが好きです。


例えば、プロ野球選手が見せる素晴らしいプレイや、勝ちにいく姿勢。
例えば、アミューズメントパークのスタッフが見せる、良質な接客やパフォーマンス。
例えば、ラーメン職人が見せる物凄い調理や、こだわりの技。
例えば、日常的にライブをしているミュージシャンが奏でる、素晴らしい音や場の作り方。

大げさな話ばかりではなく、普通の会社員だって、事務員さんだって、「流石プロだなー」と思わせるようなパフォーマンスを見せてくれることはありますし、私はそこにいちいち感動します。

私には、一種の「プロ信仰」とでもいうべきものがあるようで、アマチュアとプロの間にははっきりした一線があって欲しい、と思っています。その一線は、勿論技術的な一線ですし、態度としての一線、意識としての一線でもあります。

これは勿論単なる信仰であって、実際にはプロ以上の技術や実績を持つアマチュアも分野によってはたくさんいらっしゃるわけですが、それでも私は「プロ」という言葉にちょっと特別な意識を持っています。


まあ、要は私は、単なるアマチュアとして、「プロってさすがだなー」と感心するのが好きなのです。単純にそれだけの話です。


じゃあ、「プロブロガー」は何について「流石」という技を見せてくれるのでしょうか。


うん、まあ、そんな大した話でもないのかもしれませんが。

ブログに対して「プロ」なのであれば、私自身は、「自分のブログ運営」に対してプロであって欲しいし、真摯であって欲しいなーと思ったのです。「ブログの為にここまでやるのか、流石プロだなー」と思わせて欲しかったのです。


根本にあるのは、「勿体ない」という感覚だと思います。


要はこれ、ブログのコンテンツ作りじゃないですか。ネタ探し、一体どんな依頼がくるのかってところから、その依頼をブログ記事として料理してこそ「プロ」ですよね。ご自分で「今日からアホなことします!」と宣言してるくらいなんですから、アホなことやってアホな状況になってなんぼですよね。

50円で働いてその報酬振り込め、とか、めっちゃアホな内容な上にすげー美味しいネタじゃないですか。そういう無茶ぶりを、いかにうまく料理するかっていうところが企画者としての腕の見せ所、ではないでしょうか。違いますか。

しかも今回、依頼している側もかなり有名なtwitterユーザーさんであるようで、PV稼ぎとして考えても、上手く料理すればすごく面白い状況になっていたと思います。

コンテンツ作りというなら、その依頼に対する「返し」まで含めてコンテンツ作りなんじゃないでしょうか。「よし、じゃあどんな仕事をされてどんな報酬が振り込まれても文句言うんじゃねーぞ?」と返して、そこのやり取りまでコンテンツに出来るところじゃないですか。

そこを、色々理由をつけて「結局自分の気に入ったネタに出来そうなところしかやらないのかよ」というところが、「プロ」のさばき方を期待していた私にとっては、ただひたすら残念だったのです。

「アホなことします!」と言っておきながら、全然アホさがない。なるべく効率的に、「適度なネタ」でPVを稼ごうという小賢しさしか感じられない。

PV稼ぎ、結構だと思います。なんなら企画を読者から募集するのだって悪いことじゃないでしょう。ただ、「プロ」なのであれば、「プロ」としての料理の仕方を見せて欲しかった。

「なんでもします」と自分でいっておきながら、振られたネタに対して「それ自分が言われたらどう思う?」で逃げるのが「プロ」なのでしょうか。芸人が、ネタ振りをされて、「いやそれ自分がそんな難しいネタ振られたらどう思うの?」って返していたら、それに対して「残念」という言葉以外を与えられるでしょうか。難しいボールを投げられて、「いやそれ自分が投げられたらどう思うの?」ってピッチャーを問い詰めるプロ野球選手がこの世に存在するでしょうか?いや、実際いたらそれはそれでちょっと会ってみたいですけど。


勿論私は、単純にお門違いな期待をしていたのかもしれません。ブログというフィールドで、「プロ」という肩書に大した意味はないのかもしれません。あるいは、それは本当に「金を稼ぐ」という一点にだけ特化していて、「ブログ運営」「コンテンツ作成」という点には特化していないのかも知れません。

私は単なるアマチュアブロガーですが、後者であって欲しくはないなあ、と思っていたのです。

どんな風に「プロ」としてのさばき方を見せてくれるのかなー、と期待していたアマチュアとして、ただひたすらに残念だった。


そんな話です。













posted by しんざき at 19:44 | Comment(10) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

土日のしんざきがグロースリンク勝どきにいった話 16/07/04

ただの日記です。

日曜日、長男がサッカーに、奥様は所用で不在だった為、私、長女、次女は暇になりました。
その為、以前から一度いってみたかった「グロースリンク勝どき」のプレイルームに行ってみることに大決定。やや遠出でしたが、しんざき・長女・次女の平均年齢15歳トリオで出撃しました。


長女次女連れてグロースリンク勝どきにきた!!!

グロースリンク勝どきのプレイルームには、こんな感じの3階建てくらいぶち抜きのネットの巨大遊具がありまして、長男も超喜びそうだったのですが、残念ながら遊べるのは小2まで。その代わり、午前中は未就学児だけの時間になっておりまして、さほど混んでいるということもなくゆったりと遊べました。

長女次女は、最初は真下が見えるネットの遊具に上るのを怖がったのですが、ちょっと見ていると予想通りすぐ慣れまして、ネットに上っては滑り台を滑って、の無限ループをきゃっきゃと楽しんでおりました。

遊具もたくさんある上そんなに混んでない

また、ネット遊具以外にも、ぬいぐるみとかさいころクッションとかおままごと用のお皿や野菜セットとか、色々と子どもが遊べるおもちゃが豊富。


積み木に集中し始める長女次女

上記は一通り滑り台を遊んだ後、積み木に集中し始める長女次女。
他、塗り絵を遊ばせてもらったり、本を読んだり、大量に転がっていたアンパンマンやロールパンナちゃんなどのぬいぐるみを持ってきて

「ぱぱジャムおじさんになって!」
「え?えーと。アンパンマン、新しい顔よーー(裏声)」
「ジャムおじさんはそんなこといわない!!!」

などといった技術指導を受けたりしておりました。

昨日はえらい暑い日で、外で遊ぶと大変なことになりそうでしたので、室内で楽しく遊べるスペースは非常にありがたい限り。もうちょっと近所にもこういう施設増えると助かるんですけどねー。

12時くらいに退却して、近所のそば屋で3人で蕎麦食って帰宅。また、長男がお出かけの時にでも連れてきてやろーかと思います。



長男が9歳になりました(あとついでに私も37になりました)

あと、この土日は私と長男の誕生日が連続している日付でもあったので、長男と私揃って誕生会をしたりもしました。

本当はこれをやってあげたいところだったのですが、残念ながら近所のマクドナルドでは平日限定であった由。
ということで夕飯は寿司好きな長男の大希望で回転寿司。

長男の希望で誕生会は回転寿司

いつも思うんですが、私が料理の写真を撮るとこの世のものとは思えない程に美味しくなさそうなんですが、こういうの美味しく撮るのってどうすればいいんでしょう…。上記も、実物は超美味しそうでしたしちゃんと美味しかったです。


しかし、長男がもう9歳とか、時間が経つのがえらい早い気がします。もうすぐ思春期になるんですかねえ彼。

そんな感じの土日でした。


追記。Twitterで上記画像を展開したところ、めっちゃ美味しそうに見た目を直して頂きました。

Cmer13qUcAEF7dU.jpg

本物もこれくらい美味しそうでした!!!

けどあれですね。何をどうやったらこういう見た目に修正出来るのか、あるいは最初からこういう写真が撮れるのか、完全なる謎のヴェールに包まれていますね。なんでしょう。インターネットの神秘みたいなヤツなんでしょうか。

posted by しんざき at 08:17 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年06月30日

子どもの前で腹筋をしてはいけない理由とわかりやすい画像での説明

最近寝る前に50回程腹筋をするようにしているのですが、 

この図のように次女は私の下腹部を枕にして寝ようとすることが多く、

図式.png

この状態で私の見よう見まねで腹筋をしようとするのですが、


図式2.png
当然腹筋がまだ殆どないので頭を持ち上げるだけの擬似腹筋になり、

図式3.png

私の股間にがんがん次女の後頭部がたたきつけられる構図になり私は死にます。


posted by しんざき at 22:15 | Comment(4) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年06月21日

シャドウバース・ちょっと触ってみた感想

日本版Hearthstoneとして評判の「Shadowverse」をちょっと触ってみました。


基本的なルールや試合の流れは、ほぼほぼHearthstoneのクローンなのですが、触っていると結構プレイ感が根本的に異なるなーと。

以下はHearthstoneをご存知の方向けの違い紹介ですが、

・フォロワー(ミニオン)をターン中に強化する「進化」というシステムがある。「進化」すると、フォロワーは大体+2/+2くらいになって、場に出たばかりでも敵フォロワーに攻撃出来るようになる(リーダーに攻撃することは出来ない)
・「進化」にはEPという回数制限があって、後手が3回、先手が2回までである。つまり、先手・後手の差別化が、進化の回数によってなされている。
・ヒーローパワーのような、常にマナを消費して何かしら出来る安定行動が存在しない。その為「何もできないターン」が頻繁に発生し得る
・デッキの枚数が40枚と多く、しかもレジェンドカードも他のレアリティのカードと同じ枚数(3枚)入れることが出来る。つまり、レジェンドカードは「1枚作ればOK」なのではなく、ものによっては3枚必要となる。
・カード生成に必要とされる「レッドエーテル」の量がHSよりもだいぶシビア。その為、上記と合わせて、強いデッキを作る為に必要な課金の重要性がHearthstoneよりもだいぶ高い。
・「アミュレット」という、場にずっと出しっぱなしにして効果を発揮するアイテムのようなカードがある。(M:TGにおけるエンチャント)。特に「ビショップ」がこれを中核としたシステムを持っている。

ぱっと気づいたところはこんな感じ。やや課金寄りのバランスに寄せてきたなーとは思いました。

元がHSと同様のシステムなので面白いことは非常に面白いです。バランスも、もしかするとHSよりもこっちの方が好みの人もいるかもなー、というくらいよく出来ています。ただ、金銭リソースや時間リソースを注ぐかどうかは考えるところ。

HSではもっぱらドルイド使いだったので、同じようなマナ加速が出来る「ドラゴン」クラスを触ってみまして、最初に引けたマナ加速カードと大型ドラゴンをまとめてぶち込み、ちゃちゃっとD1ランクまでは上がりました。まだあんまプレイ出来てないですが、しばらくはちょこちょこ触ってみるつもりです。


その他関係ないところでは、

・ルナが幼女ネクロマンサーとかどう見てもアシュラブレードのアリスなんですが
・部屋でユリアスのソロモードをプレイしていたところ、奥様がちらちらとこっちを見て「知っている人の声がする…」どうも奥様ごひいきの声優さんであった由
・サタン引いてみたので使ったら強いことは強いんですが、安定させるのは辛そう
・エリカやイザベルの服装は正直どうかと思う

取り敢えずそんな感じです。



posted by しんざき at 19:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

土日のしんざきとか、最近の漫画事情とか 16/06/21

ただの日記です。


・幼稚園の親子礼拝にいってきた。

双子女児がきゃわきゃわやっていて大変可愛かったのですが、幼稚園の先生のピアノの腕前が若干微妙で、椅子取りゲームで本来は音楽が止まったところで椅子取りに走るところ、何度も妙なところでつまづくもので子どもたちが何度も椅子取りのタイミングを間違え、期せずしてフェイント合戦になっていたのが熱かったです。

あと次女は周りに知らない人や知らない物が増えると私にくっついて離れなくなる。普段は向こう見ずなんですが、意外と人見知りというか場所見知りします。長女は勝手知ったる環境で元気いっぱい。

下は当日もらった父の日のプレゼント。何入れようかなあ。

長女・次女がくれた父の日のプレゼント。なにいれようかしら

・長男の学校公開にもいってきた。

長男の担任の先生の授業が驚く程面白く、社会で地図記号についてやっていたところは私も非常に興味深く聞いていました。ただ、長男に言わせると「いつも面白いけど、今日はとくべつ面白かった」そうなので、多分学校公開用に気合いを入れた回だったのだろう、とは思いました。それでも、子どもたちにあんなに面白く知識を伝えることが出来る先生で、本当に良かったなあと。

あと、図工の授業が染料を使って好きな色を調合し、布に塗っていくという面白そうな授業だったのですが、いろんな色を調合して楽しむ派とひたすら色を塗りたくる派に分かれまして、長男はめっきり後者でした。

長男画伯の筆さばき

相変わらず、積極的にいろんな勉強を楽しんでくれているようでなによりです。


・スピリッツがぶち熱かったです

いやー、まさかのギャラリーフェイク短期連載復活とは。

細野不二彦先生は、天才というよりは「名匠」と呼ぶにふさわしい方だと思うんですが、相も変わらず素晴らしいストーリーさばき。久々のキャラクター山盛りで大変うれしかったです。単行本出ないかなあ。

あと、最近のスピリッツでは「アオアシ」も結構面白いと思います。


ジャンプでは、相も変わらず火ノ丸相撲がとにかく熱い。流石に典馬は確定勝利枠だろうなーと思っていましたが、沙田の発言で完全にわからなくなりました。これガチ高3タテあるんじゃ?

来週が超楽しみです。




posted by しんざき at 19:23 | Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年06月14日

今日のしんざきがゲームレジェンドで演奏させて頂いてきた件 16/06/14

ゲームレジェンド24にて、ゲーム音楽演奏集団「ゲー音部」で演奏してまいりました。


前回、前々回と参加出来なかったので、ほぼ1年半ぶりのゲームレジェンド参加になりましたが、お蔭さまで大変楽しませて頂きました。
当日は9時半頃からセッティング開始。今回はゲー音部DTM課の第三作CDの他、レトロゲームソングバンドRF-SwitchのCDも頒布することになり、盤石の体制で臨みます。

下は、セッティングから瞬く間にパッケージングされた150枚程のCD。

本日、ゲー音部DTM課のCD販売します@ゲームレジェンド(川口)。一枚300円。



演奏は11:30から始まり、30分のステージ→30分休憩を4回繰り返し、15時に無事終了。

事前リクエストから抽出して演奏→その場リクエストを頂いて演奏→ゲストの方をお呼びして一緒に演奏、という構成で進んだのですが、今回はその場リクエストも割と「このくらいなら出来るかな?」というちょうどいい範囲のリクエストが多く、そこそこご対応できたのではないかと思います。対応出来なかった方はすいません。

個人的には、聖剣2からまさかの「子午線の祀り」をリクエスト頂き、ゲー音部の@sabao38さんと何とか演奏したことと、コナミの超名作ファルシオンのSTAGE1の曲が吹けたのが非常に満足な感じです。あとUFOキャッチャーの曲とかロックマン3のタップマンステージとか餓狼伝説2のギースステージとかクロノクロスのOPとか、とにかく色々吹いたような気がします。あんまり吹けなかったのもありますが。

@johan197414さんがサクサクと仕切ってくださったこともあり、かなりの曲数を消化したような気がします。よく覚えていませんが、おそらく全部で7〜80曲くらいは演奏したんじゃないでしょうか?

思い出せる限りでセットリストを書いてみますと、

-----------------------------------------------------------------

ソーサリアンOP
マッピー メインテーマ→ボーナスステージ
マザー2 8メロディーズ
ドラクエ3 戦闘
ドラクエ4 戦闘
ドラクエ4 マーニャとミネアのテーマ
FF2 反乱軍のテーマ
メタルブラック Born to be Free
イース2 OP
ドラゴンスピリット1面
スーパーマリオブラザーズ 残り100秒切ってからスターをとった時のBGM
クロノクロス OP
ソニック ScrapBraneZone
「星をみるひと」タイトルBGM
ロックマン3タップマンステージ
ロックマン2ワイリーステージ
ガロスペ ギースにしょうゆ
FF5 ビッグブリッヂの死闘
ストリートファイターII ガイルステージ
ファルシオン stage
Bugってハニー
ウルティマ 〜瞳のナイフ〜
ファーストサムライ
ロマンシアOP
SFC版ぷよぷよ 序盤BGM
カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」
ヘクター'87
ダライアスバースト「Goodbye MyEarth」
魂斗羅 1面
聖剣伝説2 子午線の祀り
星のカービィ グリーングリーンズ
メタルマックス2 お尋ね者との戦い
チャレンジャー
グーニーズ 1面
悪魔城ドラキュラ VampireKiller
ニンジャウォリアーズ「DADDY MULK」
ソルスティスOP

-----------------------------------------------------------------

この辺りは確実に演奏した筈なんですが、すいません、多分これ全然足りてないです…。思い出したら追記します。

途中ゲストと演奏曲は、

1部 ニコニコ技術部より@hekekekunさん、@nicobowさんをお迎えして「マッピー→ボーナスステージ」。ファミコン音源をそのまま楽器化する、「ふぁみみみっでぃ」を得物としてのご登場でした。音源のそのまんま感に感嘆。

2部 SFCのゲーム音楽を多数カバーされている、@SDensetsu をお迎えして「FF5 ビッグブリッヂの死闘」及び「ストリートファイターII ガイルステージ」。ビッグブリッヂの超絶技巧には後ろで(;゚д゚)な顔になってました。

3部 レトロゲームソングバンド「RF-Switch」から、@fc_runner_AKさん登場。ゲストというか、ゲー音部の重鎮ですが…「Bugってハニー」「ウルティマ 〜瞳のナイフ〜 」「ファーストサムライ」と三曲のレトロゲームソングを披露して頂きました。

最後は、ファミコンバンド鼎さんから@nano_rinoさんをゲストにお迎えして、「ニンジャウォリアーズ」から定番のDADDY MULK。やかんの形をしたボイスモジュラー(注ぎ口を口にくわえて演奏する)という凄まじいウェポンを引っ提げての登場に、「なにこの…えーと…なに…?」という熱い思いを隠し通すことが出来ませんでしたが、素晴らしい演奏をして頂きました。大変楽しかったです。

〆には定番の、ソルスティスオープニングを演奏して無事ゲー音部ステージ完了。

皆さま楽しんでいただけたでしょうか。

CDも、あれだけあった戦力が残り8枚までうち減らされる大打撃で、お客様には感謝しかありません。ありがとうございました。

150枚あった在庫が残り8枚に!

下記はその後のうちあげの様子。15時40分などという中途半端な時間に入った大集団に、一斉に生ビールだの唐揚げだのご飯セットだのを大量に注文されたさくら水産さんの困惑は想像するに難くありません。ごめんなさい。

本日の唐揚げです。ご確認ください

ゲームレジェンドの様子はそんな感じでした。





posted by しんざき at 09:48 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年06月06日

Books & Apps様に記事を寄稿させて頂くことになりました

どうもしんざきです。

先日、Books & Appsを運営・ご自身でも記事を書かれている安達さんとお話させて頂き、私もBooks&Appsさんに記事を寄稿させて頂くことになりました。

一本目の記事はこちらです。


安達さんとお話した時、「あんま仕事術みたいなものは書けなそうですが」と言ってみたところ、「普段みたいなブログっぽい記事で大丈夫です!」とおっしゃって頂いたので、はばかりながら不倒城みたいな記事を書かせて頂こうと思います。下手するとマインドシーカーについてとかCivilizationについてとか書き始めそうですが大丈夫なんでしょうか。心配です。

寄稿した記事は、何日かおいてからこちらにも掲載するかもしれません。

引き続き、書きたくなったことを色々書きますのでよろしくお願いします。
posted by しんざき at 12:01 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年05月30日

土日のしんざきと、RF Switchのライブにいったら超おもしろかっこよかった話 16/05/30

ただの日記です。

土曜は長男の運動会。日曜は子どもたちを連れて世田谷公園→阿佐ヶ谷でゲーム歌曲グループ「RF Switch」のライブ。あとciv4の話など。


○かけっこで勝てなかった長男になんと声をかけるべきか問題

運動会もこれで3年目なわけですが、今回は午前中は家族みんなで応援、午後は所用で奥様が外すことになり私・長女・次女の3人パーティに。途中で退屈してしまった長女・次女の退屈を紛らわすことに全力を注いでいました。探検ごっこをやったりとか。

長男は短距離走で負けてしまったわけですが、こういう場合にどう声をかけるかは色々考えどころ。悔しがる気持ちは大事ですし、フォローするかどうかも難しいところですし、本人のプライドの問題もありますし。

結局、その際は頭をぽんぽんして、「頑張ったな、次は勝とうな」の一言にしておきましたが。やりたがったらかけっこの練習にでも付き合ってあげようかな。


○世田谷公園に行ってきた件

長男とはもう何度も世田谷公園には行っておりまして、行く度にミニslに乗ったりプレーパークで遊んだりバギーに乗ったりしているのですが、今回初めて私・長男・長女・次女という4人パーティで世田谷公園に突っ込んでみました。

長女・次女は4歳。まだまだ小さいですが、ぼちぼち自律行動もある程度出来る年齢です。長男が最近かなり長女次女の面倒を見てくれることもあり、正直奥様不在の状況で世田谷公園まで足を延ばすのはちょっと不安もあったのですが、若干冒険ということで敢行しました。終わってみると非常に楽しめたわけで、行ってよかったです。


・バスで眠くなってしまうも、「ねむくない!」と主張してこっくりこっくりしながらも最後まで耐えきってしまう長女。根性。
・みんなでかき氷を食べてからミニバギー。きゃーきゃー言いながらなんのためらいもなく全力で壁に突っ込む次女。こええ。長女と合わせて10回くらい方向転換等のレスキューを行う。
・流石に長男は慣れたもので、長女次女と並走してサポートをする余裕まで見せる。こどもリーダー成長したなあ。
・その後プレーパーク→ミニSL→再度プレーパーク。普通の公園ではない手作りの遊具ばかりで、超ハイテンションでそこら中駆けずり回る。以前きた時にはなかった手作りの展望台があり、長男はその場で出来たお友達と一緒に登ったり下りたり。長女次女はまだ高いところに上るのが怖いらしい。ミニSLは定番。
・途中、長女次女の幼稚園での年長さんのお友達と会い、一緒に遊ぶ。
・帰りがけ、バスで長女次女二人とも寝てしまうという事態に陥るも、長男が長女をおんぶ、私が次女をおんぶというフォーメーションでなんとか事なきを得る。長男大活躍。

帰宅後、長男は「今日はどうしても見なくちゃいけない番組があるんだよ!」「なんの番組?アニメ」「笑点」という会話の後テレビへ。

私は奥様にバトンタッチし、阿佐ヶ谷はRF Switchのライブへ。

そんな感じの楽しい休日でした。


○RF Switchのライブ@阿佐ヶ谷にいってきた件

ぶち楽しかったです。



RF Switchは、上記フライヤーにも記載のあるとおり、レトロゲーム関連歌曲のカバーバンド。CMソングあり、オープニングソングあり、挿入歌あり、アレンジソングありと、マニアックな選曲ながらも超かっこいい演奏揃いでした。

会場は阿佐ヶ谷はSoul玉Tokyoさん。


こじんまりしながらも非常にいい雰囲気で、いい演奏も手伝ってお酒が進む進む感じでした。

レトロゲームで歌曲というと、皆さんあまりなじみがない人も多いと思うのですが、例えばバーチャファイターアニメ版の「愛が足りないぜ」とか、PS版私立ジャスティス学園のオープニングソングとか、超かっこよかったですよ。岡田名人の伸びのあるボーカルもさることながら、郡司名人のドラム、佐々木名人のギター、金本名人のキーボードと、各々が自分の味をきっちりと見せてくる辺りがさすが。

今回はベースの木村名人が不在だったのですが、ベースの穴をなんとキーボードが埋めてしまうということで、ゲスト出演の@rikahrnさんの存在感がすさまじいことになっていました。

個人的には、特に佐々木名人の超珍しいベースボーカルに加えて、上記の「愛が足りないぜ」や「ぷよぷよ」の灼熱のファイヤーダンスなんかが超お気に入りでした。笑わせ方とかっこよさの見せ方のバランスが絶妙なんですよね。


今度魔Q大冒険のアレンジボーカルをリクエストしてみようと思いつつ、感想はこの辺にしておきます。22時頃会場を辞して帰宅。


そんな感じの土日でした。








posted by しんざき at 22:50 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年05月09日

お子様と一緒に「リアル宝探し」をするのが超お勧めです・ないしこどもの国の「トレジャーキングダム」のお話

神奈川県はこどもの国にいってきました。超晴れてました。


こどもの国きた!超いい天気



リアル宝探しというのは何かというと、その名の通り実際に現地に赴いて宝を探す遊びです。

このリアル宝探しに、長男は昨年からやたらめったらハマっておりまして、そのきっかけがちょうど、この「こどもの国」で「トレジャーキングダム」に挑戦したことでした。「トレジャーキングダム」でリアル宝探しの楽しさに目覚めた長男は、以降私と二人タッグで、幾つも「リアル宝探し」に挑むことになります。我が家では長男探検隊と呼んでいます。



お子様と一緒にリアル宝探しをすることのお勧めポイントは幾つもありまして、

・大抵すげー歩くことになるので運動になる
・真剣に悩む問題も多いので子ども共々頭の体操になる
・男の子(私も)は宝探しとかすげー好きなので超楽しめるし凄く喜ぶ
・親子のコミュニケーションネタが凄い勢いで増える
・出かける時のネタに困らない
・発見できた時の大喜びを共有出来る

と、メリットだらけなわけです。大変いい趣味だと思います。

今回は、ハンターズミッションにこどもの国のコースが追加されていたのでそれ目当てで、長女・次女・奥様も含めて一家で遊びにいったところ、


以前初級と中級を遊んだ「トレジャーキングダム」に上級が増えているということに気付き、せっかくだからということで両方に挑戦してみることにしました。


ひっじょーーに楽しかったです。しかし死ぬほど歩きました。


以下はネタバレしない程度の完走。


○トレジャーキングダムの上級コースについて

4つの謎を解いてそれぞれこどもの国の中を探索して、見つけた手がかりの元に最後の宝の場所を探し出す、という定番の形式。

内容もタカラッシュならではの良質な問題でして、8歳になる長男も大喜びで謎に取り組んでいました。地図とにらめっこをしたり、私にちょこちょこヒントをもらいつつ、ほぼ自力で解ける程度の程よい難易度。大人だけだとちょっと手ごたえがないかもしれませんが、子どもと一緒に解く分には最適と言っていいレベルです。

流れとしては、

・受付でトレジャーキングダム用のパンフレットを買う
・パンフレットを見つつ、あちこちをめぐって手がかりを4つ集める
・その手がかりを元にある行動を行う
・更に、その行動から判明した場所に向かって宝を見つける
・受付に報告してクリア

というような感じです。

初級は探索範囲も狭かったのですが、中級上級となるとかなり広い範囲を歩き回ることになりますので、探検気分も楽しめて非常に良好。
今回は長女次女も同伴しての探索で、途中ポニーに乗ったり遊具で遊んだりしながらでしたが、最後に宝を見つけた時は子供たち一同文字通り飛び上がって喜んでました。


○ハンターズミッション「ラゾクキング」について

こちらは、トレジャーキングダムとは異なり、スマホ上でパスワードを入力して問題を参照し、その答えの場所に実際に言って手がかりを見つける、という形式。謎は3つでしたが、その中で更にいくつかの問題を解かないといけない形式でした。


こちらも楽しめたんですが、謎2がちょっと不親切かなーという気がしなくも。マザー牧場の方のハンターズミッションの方が完成度は高かったかもしれません。

とはいえ歯ごたえのある謎で、解けた時の達成感はなかなかのものでした。どちらかというと大人向けの難易度かもしれません。


ということで、一日さんざんこどもの国を歩き回って、流石にくたくたになった子どもたち、夜はぐっすり寝てました。よいことです。

また、各所のリアル宝探しに挑戦したいと思った次第。

今日書きたいことはそれくらいです。


posted by しんざき at 18:57 | Comment(9) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年05月07日

ここ最近のしんざき 16/05/07

ただの日記です。


○最近の子どもとの遊び事情

キッザニアに行ったり、蓼科に行ったり、銭湯に行ったりしてました。

キッザニア:大規模な子ども用コスプレテーマパーク、という風情。敷地内で通じる「キッゾ」という仮想通貨があり、テーマパーク内では色んなっ仕事場を模したパビリオンがあり、子どもが実際にその仕事を経験してお金を稼ぐことが出来ます。

長男はキッザニア経験3回目のようですが、もう勝手知ったる感じで、地下鉄の運転士とか、ソフトクリーム屋とか、警察官とかの仕事をきゃっきゃしながら遊び回ってました。よくわかりませんがキッゾも結構たまってきたようです。

一方、長女次女はまだ結構おそるおそるでしたが、私と奥様が仕事をチョイスして、お菓子工場、パン屋、ファッションデザイナー(やってることは塗り絵に近い)などで仕事をさせてもらっていました。

仕事を始めると親は中に入れないので、パパママと離れて長女次女大丈夫かなーと思わないでもないですが、パビリオンの中に入ると意外と真剣な顔をして仕事に集中しておりました。まあ、幼稚園でも色々やってる訳ですし、ぼちぼち親べったりってこともないでしょうしね。成長にしみじみとした次第。


蓼科:毎年ゴールデンウィークになると奥様方祖父母と一緒に蓼科に旅行に行くのですが、今年も行ってきました。

「レシピ」で遊んでみたり、


すわっこランドの温水プールで泳いで、次女の浮輪に空気を入れようとしたら空気を入れ過ぎて浮輪を割ってしまってギャン泣きされたり、


鳥居平やまびこパークに遊びにいってジャンボ滑り台で滑ったりパークトレインに乗ったりしていました。

鳥井平やまびこパークきた!

やまびこ公園はサマーボブスレーが超楽しかったです。むしろ子どもたちより私が楽しんでました。


総じて非常に楽しかったです。


銭湯:たまに家族で近所の銭湯にいきます。普段のお風呂よりも広いので、子どもたちもお気に入りなようです。

次女(4歳)は常々「パパといっしょに入りたい!」といって男湯に来ることが多いのですが、最近「もうおねえちゃんだから!」と女湯に入ることが増えました。奥様が長女次女両方入れることになってちょっと申し訳ないところですが、成長の証かなーと思っております。

そんな感じのゴールデンウィーク(ただし休んだのは4日と5日だけ)でした。


○最近のしんざきのゲーム事情

主にスプラトゥーンとHearthstoneとダライアスバースト。

スプラトゥーンとHearthstoneは、どちらも大規模アップデートがあって環境ががらっと変わりました。

スプラトゥーン:一部の強ブキにスペシャルゲージのデスペナルティによる現象が大きくなる修正が入ったのが大きいところ。私自身は、.96ガロンデコは相変わらず使い続けているのですが、併用してバケットスロッシャーデコを使い始めました。なかなかいい感じです。

Hearthstone:スタンダードフォーマットの導入と新カード登場によって環境が激変しました。超カオスで非常に楽しいです。

色んなデッキを触っているのですが、今のところクトゥーンドルイドが多め。しばらくは色々模索してみようかと思います。

今日はそれくらい。

posted by しんざき at 11:27 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年03月27日

長男とマザー牧場で謎解きしたり千葉に泊まったりした話 16/03/26

謎解きしてまいりました。


タカラッシュの企画で、各所で催されている謎解きミッション。息子の希望で、千葉はマザー牧場での謎解きに挑戦してきました。せっかくなのでということで、奥様実家との旅行も兼ねて千葉に二泊しております。

まずは謎解きのお話から。

○マザー牧場を縦横無尽。

ハンターズミッション「ウシカク」では、マザー牧場でミッションパスワードつきの入園券を買って、あとはほぼスマホとにらめっこしながらマザー牧場を行ったり来たりして謎解きを進める形式です。

上記のリンクから「手がかり1」と「手がかり2」の謎は参照することが出来るんですが、手がかり1~3を解いていくとそれぞれ「開錠の謎」のヒントが集まっていき、最後に「開錠の謎」を解くと宝が手に入るシステム。

問題が事実上4つしかないので、すぐ終わっちゃうかなーと思ったのですが、どうしてどうして、これがかなり難易度高く、意外にてこずりました。どの問題もかなりの頭の回転を必要とする難しさ。息子と二人、あーでもないこーでもないと頭をひねりながら牧場を駆けずり回りまして、かなり楽しむことが出来ました。結局昼過ぎには全問題をクリア。

手がかり1と手がかり2についてはWeb上だけで挑戦出来ますので、良かったらみなさんもご参照ください。



今回の「ウシカク」の難易度は、LOST MOUNTAIN、カラクリ財宝伝についで3番目くらいでしょうか。やはりタカラッシュの直接企画は、謎解きのレベルが高いですね。

マザー牧場がちと遠かったので、泊りがけでないと厳しかったですが、お近くの方にはお勧めです。


○千葉行の顛末について


実はこれ書いてる時点でまだ旅行中なのですが。マザー牧場に行くついでに、せっかくなので息子の春休み旅行 & 長男長女次女の進級祝いも兼ねて二泊の旅行にしてしまいました。

一泊目に泊まったのは、竜宮城ホテル三日月。


非常に広い範囲のスパが売りで、水着で入れるゾーンではプール感覚で楽しめました。長女次女も浮き輪片手にきゃっきゃと大喜び。

海を臨みながら泳げるオーシャンスパというゾーンもありまして、屋外ではさすがに少々寒かったですが、その分スパは熱めになっており、あったまりながら泳ぐことが出来ました。大き目のスライダーあり、バラエティ豊富な温泉もあり、お祭り感覚で遊べるエリアもありまして、一家揃って相当楽しめました。一泊だったのが残念だったくらい。また来たいところです。

二泊目に泊まったのは、オークラアカデミアパークホテル。


こちらは、遊ぶところというよりはゆっくりくつろぐホテルという感じです。シックな装いで高級感があり、どちらかというと子連れを憚るような雰囲気なのですが、ホテルのみなさんは子どもにも大変優しく、ゆっくり過ごさせていただいております。

ちなみに、マザー牧場では、

カピバラが温泉入っとる

温泉につかるカピバラを見物したり、

羊相手に完全に腰がひけている長女

長女が羊相手にめちゃくちゃ腰が引けたりしておりました。楽しかったです。

今日書きたいことはそれくらい。
posted by しんざき at 01:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年03月19日

最近のしんざきと、スプラトゥーンやダラバーの進捗のお話

どうもしんざきです。

ここしばらくめっきり仕事に忙殺されておりまして、その合間に子どもと遊んだりゲームをしたりといった生活なのですが、
主に遊んでいるゲームはスプラトゥーンとダライアスバーストです。

それぞれのタイトルについて日記を書いてみますです。


○スプラトゥーンについて

長男の方が進んでいるのですが、私もちょこちょことやっています。ヒーローモードはクリア済み、遊ぶのは主にガチバトルで、最近はレギュラーマッチはあんまりやってません。

現在はランク19のウデマエBです。B+に上がったりB-に落ちたりで、なかなかB帯が抜けられません。

初めてチョーシサイコーになった!

初めてチョーシサイコーになったので記念にとった画像。一目瞭然ですが、B-になってから這い上がってきました。スーパーサザエがたくさん残ってるのは、まだギアパワーの厳選をやっていないからです。そろそろちゃんとギア整備しようかしらん。

ブキは主に.96ガロンデコ、ガチエリアでは気分によってスプラローラーコラボ。危なくなったらダイオウイカで脱出するのが、STGでいうところのナイスボム感があってとても楽しいです。

まだエイムが非常にいい加減なので、チャージャーはほぼ使ったことがありません。スプラチャージャーとか練習してみようかしら。

ギアパワーはイカ速度とスペシャルゲージアップにしようかなーと思っているところで、そろそろギア集めに走ろうかと思っております。


一方のダライアスバースト。

○ダラバー進捗

アームが35枚残っていてもオリジンでギガンティックバイトが倒せません。。。(絶望感)

CSモードをゆるゆるとやっているのですが、とにかく面数が多いので、どれくらいの進行度なのかはよくわからず。半分くらいやってるんでしょうか?

とにかくボス戦が超熱いのはいいのですが、ギガバイトさんはマジで厳しい。超強い。ゆっくりギガバイトさんと一対一で練習したりしたいです。

何はともあれ、DLCもついに出た(余裕でDL済み)ので、引き続き遊んでまいりたいと思います。

今日はそれくらい。
posted by しんざき at 12:09 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月24日

エレベーターで開ボタンを押す話

そんなもん、てめえが「開く」ボタンさないで、いつ閉まるかわからない中でみんなで急いで出るのが一番速いわ。てめえのせいでみんなゆっくり降りてんだろクソが。てめえのすべてが余計なお世話なんだよ氏ね

いや、あれは単に「お先にどうぞ」というだけのジェスチャーであって、お互い降りようとするのがバッティングしてお見合いになっちゃうのを避けられるので結果的にはさくさく降りられてると思いますですよ。

ぜんっぜん関係ないけど、職場のエレベーターで全然知らない会社のお客さんが乗り合わせてきて、その会社の人とお互い「本日はありがとうございました」ってお辞儀しあってるところ、黙って「開」ボタンを押しっぱなしにして、お辞儀しあってる知らない人たちが違和感を感じるか感じないかぎりぎりの限界に挑戦する遊びが超スリリングで俺の中でお薦めです。
posted by しんざき at 08:54 | Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月15日

長男と一緒に「鉄道探偵K」をクリアしてきた 16/02/14


いってきました。

鉄道探偵K「迷Q」

長男(8歳)は清く正しい電車大好き少年で、一年の過半はリビングをプラレールが占領しています。

以前、「地下謎への招待状2015」を長男が滅茶苦茶楽しんでいたので、今回もやってみたいかなーと思って「これやりたい?」と聞いてみたら「やりたい!やりたい!」とド速攻で食いつき。

Webで公開されている問題を最初に解いて、「○○駅まではどう移動すればいいかなー?」と路線図とにらめっこしている様子は超楽しそうでした。

で、昨日2/14、ちょっくら息子を連れて都営・京王の旅に行ってまいりました。

ネタバレにならない程度に感想を書いてみようと思います。


○謎解きは調査1、調査2、調査3の三段階

Webで最初から問題用紙が公開されているので見ればわかるのですが、基本的には「謎を解いて駅名を読み取って、その駅に行ってキーワードを探す」という形式を繰り返して謎解きは進みます。で、調査1、調査2をクリアして入手した手がかりが、調査3をクリアする為のヒントになっている、という仕組みです。

http://www.takarush.jp/promo/tetsutan2/

から「宝の地図」がダウンロードできるので、興味がある方は是非ご参照を。新聞のような体裁なのですが、いろんな部分が本編とかかわってきて、宝の地図としてすごく良く出来た内容でした。都営・京王の各駅でも配布してるみたいです。

謎解きの難易度については、調査1・調査2は「大人の私にはサクっと解ける、8歳児の長男にはちょっとヒントを出さないと厳しい」という程度。
調査3でだけちょっと考えましたが、総合的にはあんまり苦労しないで解けたと思います。

ただ、電車に乗ってる時間は結構長い。地下謎の招待状2015よりだいぶ移動距離が長かったと思います。エリアが京王・都営にまたがっているので仕方ないといえば仕方ないんですが、一日乗車券だけですべて賄えないのもやや残念なところ。

ただまあ、賞品(電車の部品とかヘッドエンブレムとか)を見ても鉄道ファンが対象だと思うので、電車に乗っている時間が長いのにはあまり問題がないのかもしれません。少なくともうちの息子はすげー楽しんではいました。長男と一緒に謎解きするの楽しいです。

これで、今まで長男と二人でクリアしたリアル宝探しは以下のような感じになりました。


こどもの国:トレジャーキングダム
花やしき:カラクリ財宝伝
海洋博公園:ナゾトキアドベンチャー in 熱帯ドリームセンターvol.3「古代遺跡と黄金の羅針盤」
としまえん:消えた妖怪大辞典を探せ!
東京メトロ:地下謎への招待状2015
LOST MOUNTAIN
STRONG STORY
鉄道探偵K「迷Q」


今までの最高難易度が「LOST MOUNTAIN」であることは変わらず。LOST MOUNTAIN、第三部出るのかなあ。

ということで、今日書きたいことはそれくらい。
posted by しんざき at 10:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月07日

ここ最近のしんざきのゲーム話とか漫画話とか 16/02/07

ただの日記です。


○長男がスプラトゥーン勢になりました

なりました。で、私も片足をつっ込んでいます。

実は先週半ばに、長男(8歳)がインフルエンザになりまして。私もその煽りで自宅待機になって、家事やら幼稚園の送り迎えやら色々やっていたのですが。

金曜にもなると長男ほぼ快復しまして、けどインフル明けなのでまだ外に出られません。物凄く暇そうにしていたので、ここ最近視力低下対策などで封印していたWiiUの封印を解きまして、スプラトゥーンをやらせてあげたらハマりました。まだランク5ですが、「ローラー強いよ!パパもローラー買いなよ!ローラー!」というローラー推し勢です。

私自身は相変わらずダラバーCS勢なのですが、長男に激推しされるままちょっとやってみたら、なるほど面白いし直感的。

ゲーム内容については既に皆さんよくご存知かとは思いますが、長男にとっては


・「色を塗ってナワバリを広くする」という分かりやすい上に視認性が高いゲーム目的
・レスポンスが非常に良い上に、自分が塗った形跡が分かりやすいので達成感が得られやすい
・1ゲーム1ゲームが適度に短く、負けてもすぐに次に行ける
・地形に隠れたりイカになってセンプクしたりといったかくれんぼ要素
・結構乱戦になるので、慣れない内でも1つや2つくらいはキルが取れることが多く、キルの気持ちよさが味わいやすい
・一方でキルを取られまくることも当然あるので適度な「上手くいってない感」もある


といった辺りが、長男のツボにはいったんじゃないかなあと見ていて思いました。

私もレギュラーバトルを何回かやってみたんですが、「あ、これちゃんと戦うとしたらまずはマップをきっちり覚えないとダメだわ」と思いました。敵を探したり、塗られてない場所を探したりで時間を無駄にすると割とクリティカルですね。お散歩モードとかで事前にチェックすればいいんですかね?

あとはエイムの速度と正確さをいかに上げるかとかなんですかねー。まあ、ダラバーCSの傍ら、こちらもゆるゆるやってみようかと思います。

関係ないですが、長男に「ルドルフとイッパイアッテナ」を買ってあげたらそれはそれですげー楽しんで読んでました。続きも買おうかしら。


○最近面白い漫画が多すぎてマジ幸せ

・ベイビーステップ
・火ノ丸相撲
・キン肉マン
・嘘喰い
・オールラウンダー廻

この辺りが絶好調で面白いです。あと、GIANT KILLINGも安定して面白いし、グラゼニやキングダムもまた面白くなってきたし、魔法使いの嫁はチセがかわいい。

嘘喰いは結構個人的に面白さの波が激しいと思うんですけど、エアポーカー編に入ってからこっちの嘘喰いはガチで面白いです。今回のひきは「そうくるかーーーー!!!!」と久々に叫びそうになりました。ブチ熱い。

キン肉マンは、まあ今更言うまでもなくここ2年くらい全力で面白いわけなんですが、現状でもかなり面白さノンストップです。皆、38巻以降の単行本を買うんだ!!

火ノ丸相撲も、大会が終わってからも全く勢いが衰えない辺り物凄いと思うんですが、今回はいよいよ潮大幅パワーアップの気配がします。少年漫画の王道という感じでこちらも楽しみ。

あと魔法使いの嫁はチセがかわいいと思います。


大体の漫画は私単行本派なんですが、最近はWebでも公開していることが多くて可読性も上がってありがたし。引き続き観測していこうと思います。


今日書きたいことはそれくらい。
続きを読む
posted by しんざき at 09:29 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年01月22日

不倒城の「ブログとしての目的」は二つだけです


ちょっと確認しておきたくなったので。

不倒城の初記事がアップされたのが2004年の11月11日。そこから大体11年と2カ月くらいブログを続けている訳ですが、開始当初からずっと変わらない点として、不倒城の目的は二つだけです。


・しんざきが思いついて書きたくなったことを書く
・しんざきが超好きで、これは面白いと思ったものをみんなに広める



1番目の目的で書かれた記事については、これ単に私が書きたいということだけが目的なので、「読んでもらいたい」という欲求については正直薄めです。読みたい人がいれば読んでくれりゃいいと思っています。雑文や日記等はこれに該当します。

一方、2番目の目的で書かれた記事については、広めることが目的なので、たくさんの人が読んでくれるとうれしいなあと思いますし、なるべく多くの人が読んでくれるような内容で書きたいなあと思っています。レトロゲーム記事を含め、ゲーム・漫画系の記事は殆どがこれに該当します。音楽系記事も一部はこれです。


どういう訳か、たくさんの人に読んで欲しい方のカテゴリー記事があまり注目されず、それほどでもない1番目のカテゴリーの記事がなぜか注目頂くことの方が頻繁であり、インターネッツの人々が一体何を考えているのか私にはさっぱりわからないわけですが、取りあえずそれは一旦おいておきます。


まあ、時には気分次第でネットの話とかブログ論とか思いついて書くこともありますが、特にカテゴリー1の記事に関してしんざきの意識は超低空飛行でして、書けりゃいいんだよ書けりゃあという気分なわけです。好きなことを書き散らしているので、みなさんが好きなように解釈して好きなようなコメントを残しても特に文句はありません。読もうが読むまいがてきとーにやってください。


ただ、不倒城はレトロゲームブログなので、特にレトロゲーム記事については是非ご一読いただければと思いますね!!あまりに力が入り過ぎるのでかなり更新期間をおかないと書けませんが!!めっちゃ長いし!!


何はともあれ、今後とも上記のようなてきとースタンスで運営していくと思いますのでよろしくお願いいたします。

posted by しんざき at 08:11 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年01月20日

ペーパーボーイっぽい新年会で唐揚げと餃子を貪り食ってきた件 16/01/20

昨日の日記に書き忘れてました。

唐揚げおいしーします

新年に!唐揚げと餃子を!たくさん食べる!

ということで、土曜日の夜は、ペーパーボーイオフという謎のネーミングのオフ会で唐揚げと餃子をたくさん食べてきました。場所はこちらです。

学芸大学 とき家
http://tabelog.com/tokyo/A1317/A131702/13143569/

以前も一度いったことがありますが、唐揚げと餃子という奇跡のタッグを十分すぎるクオリティでお届けしてくださるお店。炊き餃子が看板メニューですが、焼き餃子も十分に美味しいです。あと、鶏料理全般がガチで美味しいですが、やはり一番のメインは唐揚げ各種。大山鶏の唐揚げの、噛んだ瞬間のジューシーさには一食どころか数食の価値があります。

ペーパーボーイオフというのは、@iwsmz28師が主魁となっている謎のレトロゲーム話題で飲みまくる集団。今回は唐揚げと餃子が食べたくなってきた私が勝手に主催させて頂きました。ちなみにペーパーボーイというのは、新聞を投げて窓をぶっ壊しまくる配達ゲーです。

ありとあらゆる話題からダライアスバーストCSの話につなぐという作戦のテストをやってみましたが、みなさんダラバー遊びましょう。後何を話したかはよく覚えていません。脱衣ゲーの話とかしましたっけ?

ということで、みなさんまた遊んでください。
posted by しんざき at 08:26 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする