車で旅行をする人にはすごくおススメです。道が広くて車線が多いので、すごくドライブしやすいんです。
2016年10月06日
名古屋楽しかったです、ただ「運転しやすい」は信じがたい
2016年10月04日
「子どもはどんな作品でファンタジーの文法を学ぶのか」という話
shinzaki / しんざき
RT @1_3drop: 女性にMTGを教えて欲しいと言われて教えたんだけど、今まで魔術やゴブリン、エルフなどのクリーチャーが出てくる作品に触れたことがなかったせいで、「イメージができなくて数字の計算にしか思えない」と言われた。
ファンタジー導入的な作品があれば理解して貰える… at 10/03 15:07
2016年09月29日
無断転載やパクりが何故「悪いこと」なのか、可能な限り簡単に説明する
公表された著作物は、引用して利用することができる。この場合において、その引用は、公正な慣行に合致するものであり、かつ、報道、批評、研究その他の引用の目的上正当な範囲内で行なわれるものでなければならない。
2016年09月27日
大人になるってことは、思ったほど「大人になる」ってことじゃなかった
2016年09月15日
子どもの泣き声を完全に防げないとしたら、どんな妥協案があるんだろう
2016年09月12日
創作における「リアリティ」の意味と、細かいことが気になる人、気にならない人のお話
正論です。言われてみたら、そりゃそうですよね。って話なんですがどうもこの、リアリティないセンサーが発達してる人が一定数いてそういった人達は、リアリティないセンサーに反応が出てしまうと急激に映像作品がつまんなく見えてしまうように感じ取れました。騙された側は素直に騙されて、よかったよかったと言うので問題ないんですが騙されなかった人達は「みんな騙されるな!言うほど面白くないぞ!目を覚ませ!これはリアリティがないぞ!!」って言ってしまうんですよね。
2016年09月09日
「ジ・アトラス」における「ジ」がものすごくかっこいいという話
2016年09月07日
貧乳好きとロリコンを混同することは断固許容できない
2016年08月31日
「報酬が出れば、お金目当ての人が来るかもしれない」という一言に見る「無償の熱意信仰」について
shinzaki / しんざき
RT @mhl_bluewind: なんで日本はお金をもらってる人と、無報酬の人で後者の方を信頼する文化があるんだ?生活かかってるほうが真面目に仕事するでしょ!ちゃんと給料払わないと優秀な人は来ないよ?高度な技能が必要ならやる気だけじゃ勤まらない仕事でしょ? https://t… at 08/30 17:15

2016年08月25日
「俺の嫌いなものが褒められているのが許せない病」の人が面倒くさい
「あのゲーム、好きなのに人気がない!」というあなた。「自分の好きなゲームは儲からずに消えていく」というあなた。嘆いている暇はない。全員揃って好きなゲームのレビューを投稿したり、Twitterで面白さを語るべきだ。島本和彦先生の「シン・ゴジラ」ばりにポジティブに面白さを語れば、あなたの言葉はゲームにとってプラスになる。
作者さんのところに声が届くっていうのもそうですし、どこかの誰かが、それを見て「自分の好きなもの」に興味をもってくれるだけでも、それって素晴らしいことだと思うんですよ。shinzaki / しんざき
RT @shinzaki: 好きな漫画や、好きなアニメ、好きなゲーム、好きな音楽、なるべく「好きだ」と言ってあげてください。ブログでも、2ちゃんでも、ツイッターでもなんでも。今の時代、そういう声ってめぐりめぐって、結構作った人のところに届くもんだから。そういう声って絶対無駄にな… at 08/25 04:14
さっそく悪意を増幅するような書き込みをして本当に申し訳ないのですが、さすがに書き込まずにはいられないので。いったい、ゲーキャスさんは、いつから、Cygamesの宣伝屋に成り下がったんですか?グラブルのことなんてなかったかのようにCygamesのゲームをひたすら持ち上げるゲーキャスさんがもう信じられないというか、スマホゲーム界の良心がまた一つ失われた気分というか、なんと言っていいのか・・・もう、もう・・・・
どんなゲームにも熱をもって接するユーザーはいるものです。人の居ないゲームで熱を持った少数ユーザーの個々のツイート内容を出して「このゲームは熱い」なんて仰っていると、メディアとしての信頼を失いますよ。
2016年08月21日
「貧乳好き」における二つの派閥と、それに関する考察
2016年08月19日
NHKが貧困報道でねつ造をした、という件がちょっとよくわからない
希望する専門学校への進学を諦めた高校3年生のうららさんは「みんなが当たり前に持っているものが自分の家にはない。みんなが普通にできることが、自分の家ではとても困難。自分は貧困なのかもしれないと思った」と話しました。うららさんは、小学5年生のときに両親が離婚し、現在は一緒に暮らす母親が働きながら家計を支えていますが、経済的に厳しい状況です。自宅のアパートには冷房はなく、夏の時期はタオルに包んだ保冷剤を首に巻き、暑さをしのぐ毎日です。自分の家が経済的に厳しいことについて実感させられたのは、中学時代の授業だったといいます。パソコンを持っていなかったうららさんは、授業で先生に「ダブルクリックして」とか「画面をスクロールさせて」などと言われても、ついていくことができませんでした。母親からは千円ほどのキーボードだけを買ってもらい、一生懸命練習したことは忘れることができない出来事でした。進路を選ぶ3年生の夏を迎えたうららさん。絵が好きで、アニメのキャラクターデザインの仕事に就きたいと、専門学校への進学を希望していましたが、入学金の50万円を工面することが難しく、進学は諦めました。
id:Midasさん間違ってる。もしも相対的貧困の方がブログ主のいう通り深刻な問題(世に問うべき)なら「2000円のランチおいしいですぅ」とだけ言ってればいい(わざわざ「キーボードしか買えなくて…(涙」みたいな話をする必要ない)から
id:fusanosuke_nさん恐ろしいほどの浪費癖のせいで結果的に進学出来なくなっているのは確かに問題。浪費を止めれば入学金50万は出せたはず。でもこれを「貧困」と括るのはどうなんでしょうね。id:b_taroさん 理屈としては理解できるが、浪費しまくって金がないから貧困、と言われても納得しかねる
単なるパズル問題に「これが解けたらIQ○○以上」とか言って流すの正直やめて欲しい
2016年08月17日
【ブログ読書感想文】「プラネテス」のロックスミスさんをテーマに、「責任の取り方」について考えてみる。
2016年08月15日
失礼な質問は失礼な質問であって、取材だからといってそれは免罪されない
皆さんは「マスゴミが!」と口汚く罵りますが、どこの国の記者の質問かは分かりませんが、彼の質問によって・内村選手は反論の機会を得て・2位・3位の選手がどれだけ内村航平という選手をリスペクトしていて・彼らの受け答えから、彼ら3人の競技以外の側面・人間関係まで垣間見えた気はしませんか?
「海外メディアが内村選手に「失礼な質問」をしたって?いや、それは完全に逆です。」
2016年08月07日
念のため言っておきますが、EM菌はニセ科学で「すら」ありませんからね
そのためには何かいいことや、危険から身が守られたり、最悪な状況が、逆に力となって最善の結果が現れた場合、それらはすべてEMのおかげであると考えることがスタートです。すなわちEMは神様だと考えることです。
1.EM製品を身に着けていたので交通事故に遭っても大事に至らなかった。2.EM生活をしていると大きな地震が来てもコップ一つも倒れなかった。3.EM生活をしていると電磁波障害が減り、電気料金も安くなり、電機製品の機能が高まり寿命も長くなった。4.EMを使い続けている農場やゴルフ場の落雷が極端に少なくなった。5.EM栽培に徹していると自然災害が極端に少なくなった。6.EM生活を続けていると、いつの間にか健康になり人間関係もよくなった。7.EMを使い続けている場所は事故が少なく安全である。8.学校のイジメがなくなり、みんな仲良くなった。9.動物がすべて仲良くなった。10.すべてのものに生命の息吹が感じられるようになった。11.EMで建築した家に住むようになり、EM生活を実行したら病人がいなくなった。12.年々体の調子がよくなり、頭もよくなった。13.EMの本や情報を繰り返しチェックし確認する。14.いろいろな事が起こっても、最終的には望んだ方向や最善の結果となる。
「今のところ、子どもたちへの害は確認されていない。なぜこのように大騒ぎになっているのか……」
ポケモンGOの今後についての期待と、よくわからないポケモンGOくさし記事についての所感
色々おもしろいなーと思ったので、書いてみます。
最初に確認しておきたいのは、「ポケモンGO自体はまだ全然「これから」のコンテンツ」ということです。
非常に強力な集客の仕組みを持っていながら、ポケモンGOはまだそれを殆ど前面に出していません。伝説ポケモンも実装されていません。そんなのは当たり前の話で、リリースされて一月そこそこしか経っておらず、しかもユーザー集めは順調にいっているという段階で、そんな強力なテコ入れをする必要など地球上に存在しないわけです。
一方、ポケモンGOではバグも発見されていますし、これが修正の対象となっていることも既に公表されています。
https://twitter.com/PokemonGoApp/status/761301330967326720?ref_src=twsrc%5Etfw
バグの対策にかぎらず、オンラインゲームというのはアップデートを繰り返して徐々にシステムやコンテンツを整備・拡充していくものですので、これから幾つものアップデートが打たれて、コンテンツの質量ともに充実していくであろうことは既定路線です。伝説ポケモンの実装は何かしらのイベントと一緒にリリースされるでしょうし、恐らく新ポケモンの追加リリースもされるのでしょう。企業や商店とのタイアップのフレームワークが公表されるかも知れませんし、現在ポケストップなどで問題とされていることについて、様々な対策が打たれることも予想出来ます。
個人的には、対人戦の要素、中間ゴールの要素をもっと充実させて欲しいなーとは考えておりまして、野良の対人戦と絡めて「ポケモンバトル」的なものが実現すると面白いだろうなと思っているのですが、まあそんなこと開発チームが考えていないわけがないので、今後に注目したいところです。
最初期にすごい勢いでわーーーっと流行るというのはコンテンツとしての強力さの証明であり、一方飽きるのが早い人がすぐ離れるのはどんな分野でも当たり前のことなので、「飽きた」という声を現段階で拾い集めることに意味は全くありません。母数がこれだけ多ければ、合わない人、飽きる人もそりゃそれなりの数いるでしょ、というだけの話です。
アクティブユーザー数の統計については、こちらがよくまとまっています。
「ポケモンGO」男性のアクティブユーザー数はTwitter超え【ヴァリューズ調査】
http://markezine.jp/article/detail/24902
早い話、「ユーザーをものすごい数抱えていて、かつコンテンツが充実するのはこれから」という状態な訳です。プラットフォームとしての期待値はものすっごい高いと思います。
ただ、web上では「ポケモンGOくさし」がひとつのジャンルとして成立しているようで、まあ私みたいに釣られる人が多いからなんでしょうけれど、あまり出来がよくないくさしも散見されます。
ポケモンGOが広告を使っていないため、広告業界から敵視されている云々、という話も聞きますが、「流行ってるものに取り敢えずケチをつけたい」という程度のものもみられて、そういうのは本当にしょうもないなあというか、何も生み出せない人たちなんだろうなあという感があります。
以下の記事はそんなポケモンGOくさし記事の一つのようですが、ちょっと面白いピントのずれ方をしていたので紹介してみます。
ポケモンGO、地方は「ただただ迷惑」…人増えても「金落とさず」、混乱対策のコスト増
http://netallica.yahoo.co.jp/news/20160806-07046252-bjournala
ポケモンGOは、都心部の公園や緑地、あるいはもともと人が多い都市部に人が集まりやすい仕組みになっているので、「地方の町おこし」というものを期待するようなツールではありません。「東京にはおらず、地方に行かないと捕獲出来ないポケモン」など、少なくとも今の時点では一匹も存在しません。「ポケモンGOプレイヤーが、ポケモンGOのために、都市部からわざわざ地方に足を運ぶ」動機自体が存在しないわけです。
同じ地方内で、普段足を運ばない人がその地方内の商店街などに足を運ぶ効果は期待できるかもしれませんが、例えば「東京から地方へ人が流れる」効果というものは現段階ではありません。鳥取砂丘のポケストップにしたって、主要な対象層は鳥取近隣の人たちでしょう。
そのため、ここでいう「観光客を呼び寄せる効果を期待している観光協会の幹部」などという存在は、そもそも実在を疑われるわけですが、それ以外にもよくわからないところはあります。
トレーナーは現地に足を運んでも、目的はポケモンGOなのですから日帰り客も多い。そうなると、宿泊が伴わないので地元への経済効果は薄い。地元の飲食店やお土産店で消費してくれるかといえば、これも怪しい。そもそも、地方の商店は東京のコンビニエンスストアほど品揃えもよくありませんから、東京から来るトレーナーたちはコンビニでおにぎりやパンを買い込んでから来る人も多いです
上で書いた通り、ここでいう「東京からくるトレーナーたち」というのが一体何のためにこの「地方都市」に来たのかは謎ですが、例えば世田谷公園の自販機が一時的に売り切ればかりになった実例があるように、ポケモンGOプレイヤーが「地元の飲食店やお土産店で消費しない」というのは明らかに疑問です。何かそういう統計でもあるんでしょうか。
千林商店街にはポケストップが11カ所あり、商店街を歩けば自然とモンスターを集めることができる。商店街はここに着目して、商店街の危機を打開するためにキャラクターを呼び寄せるアイテム「ルアーモジュール」を絶え間なく使い、モンスターの出現率をアップさせた。モンスター目当てで、多くの人が訪れるようにする取り組みで集客を図ろうと必死だ。
これについては、30日に行われたイベントをすぐまた6日、7日に再開催しているようですので、おそらくそれ相応の効果があったのだろうと推定されます。これを見ても、ポケモンGOプレイヤーが集まることによる地元の消費効果はそれ相応にあったのでしょう。頭が良い施策だなーと感心するわけですが、
これについて、当該記事ではさらに続けて、
同様の試みは、あちこちの観光地で試行されている。昨今、日本の観光業界は外国人観光客にターゲットを絞って集客に力を入れてきたが、早くも爆買いブームは去った。また、外国人観光客を相手にしたくても、外国語が理解できない商店主は多い。高齢の商店主にいたっては、いまだ外国人アレルギーが強く、経済効果があったとしても外国人観光客が増えることにいい顔をしない。
いきなり爆買いの話になるのが文章のつなぎ方的にさっぱり理解できないんですが…ポケモンGOプレイヤーは日本語が通じない人しかいない、とかそういう話なんでしょうか?もしかするとピカチュウ語で話しかけたら返事をしてくれるかもしれません。「ピ」と「カ」と「チュウ」だけで言語を構成してみることをお勧めいたします。
目的がポケモンGOだけでは、観光客は訪れても通り過ぎるだけで滞在してもらえない。滞在してもらえなければ、地元への経済効果は少ない。
いやだから、ポケモンGOが目的であればそもそも都市→地方に人は流れないから、増える顧客は地元繁華街への日帰り顧客だけですってば。。。
どうせ地方とポケモンGOの関連について書くのであれば、例えば希少ポケモンの巣を特定期間地方都市に作ることを提言するとか、そっちの方がまだ面白い議論になるのではないかという気もするんですが、どうなんでしょうか。
この記事だけの話ではないのですが、ポケモンGO批判記事をいろいろとみていると、「根本的にポケモンGOの仕組みを理解しないまま、なんかいい加減な知識とイメージだけで書いている」記事がいくつも発掘できてなかなか面白い感じです。いい加減記事捕獲の方がポケモン捕獲よりうっかりすると面白いんじゃないかと思うくらいです。
皆さまには、「なんとなく流行ってるものにケチをつけるだけ」の記事になど惑わされず、楽しみたいコンテンツを楽しみたいように楽しむことをお勧めいたします。
今日書きたいことはそれくらい。
2016年08月05日
不知火舞の胸揺れに感じる問題点と、「揺らすなら隠せ」という提言


続きを読む
2016年08月02日
本当に参考にすべき失敗例は、基本的に可視化されない
2016年08月01日
殺人事件被害者の実名報道について、またいつも通りのメディア側論法が出てきたんで思ったことを書く
相模原市緑区の障害者施設「津久井やまゆり園」で入居者19人が刺殺された事件をめぐり、神奈川県警は障害者への配慮などを理由に被害者の実名公表を拒んだ。戦後最大級の犠牲者を出した殺人事件にもかかわらず、「誰が亡くなったのか」という事実確認に障壁を設け、被害者の足跡や遺族の思いなどを世に伝える機会を奪った形だ。さらに、「重要なのは被害者一人一人がどう生きてきたかを知って、社会が悲しみや怒りを共有することだ」と指摘する。「メディアが実名を報道するかどうかは、警察ではなくメディアが責任を持って判断することだ。当局による恣意(しい)的な情報選別は、都合の悪い情報の隠蔽(いんぺい)にもつながりかねない。『遺族感情』などを理由に、安易に匿名にすることは許されない」と批判している。








